Nvidia グラフィック カードのドライバーをインストールしている場合は、2 つの異なるセットがあることに気づいたかもしれません。 Game Ready ドライバーと Studio ドライバーのどちらを選択するべきですか?また、それらの違いは何ですか?
これまで、Nvidia は最も人気のあるビデオ カード用に 2 セットのドライバーを出荷してきました。同社は、特にハイエンド カードの場合、ほとんどの所有者がゲームのパフォーマンスを求めていると想定しているため、「Game Ready」ドライバーと呼ばれるものを自動的に推奨します。名前が示すように、これは主にゲームのパフォーマンスを目的としています。
とはいえ、同社は「Studio Driver」も出荷しています。繰り返しますが、名前が示すように、これは写真やビデオのエディター、さらには AI のユースケースに GPU パワーを使用するユーザーを対象としています。このドライバーは職業上のユースケースで使用される可能性が高いため、安定性が重視されています。
もちろん、ほとんどの人は PC をゲームや仕事のためだけに使用しているわけではありません。それでは、どのドライバーがあなたにとってより良い選択肢なのでしょうか?一般に、PC で最も多くの時間を費やすことは何ですか。
PC に依存して生計を立てている場合、ダウンタイムは最悪です。そのため、同社は Nvidia Studio Driver で安定性をより重視しています。数時間にわたるレンダリングの途中で PC がブルー スクリーンになり、強制的に再起動されるだけのことは望ましくありません。
同時に、Nvidia は、GPU を多用するワークロードの稼働時間を増やすためだけに積極的にパフォーマンスを妨げているわけではありません。 Nvidia Studio ドライバーとの主な違いは、これが少し古いリリースであり、クラッシュする可能性が低いことを確認するためにより多くのテストが行われていることです。
もちろん、クラッシュが発生する可能性は依然としてありますが、この経験豊富なドライバーでは、より最先端のゲーム中心のドライバーに比べて、クラッシュが発生する可能性ははるかに低くなります。同様に、Nvidia はこれらのドライバーでのゲーム パフォーマンスを積極的に妨げているわけではありません。単により適切にテストされており、より安定している可能性があります。
PC でプレイするゲームが数か月以上前のものである傾向がある場合は、Game Ready ドライバーと比較して適切なパフォーマンスが得られる可能性があります。パフォーマンスの問題は、最近のゲームで発生する可能性が非常に高くなります。
Nvidia Game Ready ドライバーの主な利点は、Studio ドライバーよりもはるかに頻繁に更新されることです。これは安定性を求める人にとってはマイナス面ですが、更新頻度が高くなると問題も多くなりますが、最近リリースされたゲームにとってはプラスになります。
新しいゲームのリリースで特定のカードに問題が発生した場合は、Game Ready ドライバーで簡単な修正が行われる可能性が高くなります。また、Studio ドライバーを使用する場合よりも、メジャー ゲーム リリースに先立ってプリエンプティブ アップデートが提供される可能性がはるかに高くなります。 Game Ready ドライバーで有効にできる実験的な機能もいくつかあります。
もちろん、Game Ready ドライバーは、3D モデリング、画像編集、ビデオ編集ソフトウェアなどのクリエイティブなアプリケーションでも問題なく動作します。一方で、より静的な Studio ドライバーに比べてドライバーが頻繁に変更されるため、時折クラッシュが発生する可能性が高くなります。
私の経験では、大部分のゲームは Studio ドライバーでも Game Ready ドライバーでも問題なく動作します。新しいゲームでは 1 秒あたり数フレームの追加による安定性を重視するため、通常は Studio ドライバーを使用します。マイレージは異なる場合があります。
良いニュースは、単一のドライバーを選択してそれを使い続ける必要はないということです。ドライバーを常に交換するのは必ずしも理想的ではありませんが、Studio ドライバーと Game Ready ドライバーをいつでも切り替えることができます。 GeForce Experience アプリで切り替えを行うだけで、インストールが行われ、新しいドライバーが実行されます。
2 つのドライバー間の交換は通常、簡単なプロセスです。ただし、問題が発生した場合は、Nvidia ドライバーが正しくダウンロードされない場合のトラブルシューティング ガイドを参照してください。
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