ローンチ以来、The First Descendant に影響を与えている大きな問題は、CPU パワーをほぼすべて使用していることです。ありがたいことに、「The First Descendant」の CPU 使用率が高い問題を解決する方法がわかりました。答えについては以下をお読みください。
このゲームはすでに非常に要求が厳しく、他のすべてに加えてこの問題が発生するとゲームが台無しになる可能性があります。経験。 The First Descendant のエラー NGS e3010509 を解決したとしても、CPU が依然として過負荷になっている可能性があります。 CPU が適切に動作し、システムのボトルネックになっていないことを確認する確実な方法があります。
CPU の負荷を軽減するには、ゲームの内外でいくつかの設定を調整する必要があります。最も良い点は、非常に簡単に実行できることです。
まず、最初の子孫の設定で何ができるかを見てみましょう。まず設定に進み、[パフォーマンス]タブを探します。このメニューに入ったら、V-Sync をオンにします。次に、フレームレートを 30 FPS に修正します。
最後に、使用している GPU に応じて、アップスケーラーをオフにします。これは、DLSS、XeSS、または FSR である可能性があります。この設定を調整する前に、お使いの GPU のタイプを再確認してください。たとえば、Nvidia カードをお持ちの場合は、DLSS オプションのみを操作できます。
これらのわずかな調整を行うことで、CPU を 30 FPS で固定されるパラメータ内に強制的に維持することになります。それに加えて、GPU が負荷の大部分を占めています。ただし、GPU に問題があることに気付いた場合は、いつでもゲームの品質を少なくとも 1 段階下げることができます。ウルトラでプレイしていたので、GPU の動作を減らすために品質を高まで下げる必要がありました。これは、ゲームの最適なグラフィック設定と一致しています。
次のステップでは、ゲームの Engine.ini ファイルに移動する必要があります。このファイルを見つけるには、キーボードで window と R を入力し、次のように入力します: C:\Users\”your name”\AppData\Local\M1\Saved\Config\Windows.
ファイルを見つけたら、テキスト エディターで開き、下部近くに「r.ShadowQuality=0」と入力します。ゼロ値は好みに応じて変更できます。これらの設定を調整している間、タスク マネージャーを開いたままにして、CPU パワーの使用量をリアルタイムで確認します。
注: テキスト エディターでいくつかの手順を変更することによって、ラグや粒子の粗いテクスチャを修正することもできます。 Steam ユーザー enchan のおかげで、engin.ini ファイルに次の設定を入力して、CPU でのゲームの動作を軽くすることもできます。
r.StaticMesh.UseUnsortedHitProxies=1
r.SkeletalMeshLODBias =1
r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.25
r.StaticMeshLODLevelRatio=0.5
r.ViewDistanceScale=0.8
r.MeshLODRange=0.25
r.SkeletalMeshUseDoublePrecision=0
r.ParallelMeshUpdate=1
r.RHICmdBufferPoolingOpt=1
r.RHICmdBypass=0
r.RHICmdUseParallelAlgorithms= 1
r.RHICmdUseDeferredContexts=1
r.RDG.Emulation=0
r.OneFrameThreadLag=1
r.Streaming.PoolSize=2048
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=256
r.Nanite=1
r.Nanite.MaxPixelsPerEdge=16
r.MaxFlightCount=4
r.RenderThread.MinimalCPUUsage=1
r.RenderThread.MaxUsage=1
## GameUserSettings.ini:
GamepadSensitivity_NormalX=34.000000
GamepadSensitivity_NormalY=34.000000
GamepadSensitivity_ZoomX=34.000000
GamepadSensitivity_ZoomY=34.000000
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100
&&&]sg.ViewDistanceQuality =2sg.AntiAliasingQuality=2
sg.ShadowQuality=2
sg.GlobalIlluminationQuality=2
sg.ReflectionQuality=2
sg.PostProcessQuality=2
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=2
sg.FoliageQuality=2
sg.ShadingQuality= 2
sg.MeshQuality=0
sg.PhysicsQuality=2
sg.RayTracingQuality=0
これらの調整を行ったとしても、強くお勧めしますThe First Descendant のパフォーマンスとフレームレートを向上させるために設定を調整し続けてください。
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