近年、私たちは素晴らしいアクション ゲームやソウルライクの作品に恵まれてきましたが、Black Myth: Wukong は最初の発表以来、その中で最も期待されているゲームの 1 つであり、それには十分な理由があります。ゲームの印象的なビジュアルが目を引きます。Black Myth: Wukong は中国の偉大な小説「西遊記」に大きく影響を受けているため、同時代のゲームとは一線を画すスタイルと雰囲気を持っています。ありがたいことに、Game Science のコンソール/PC 向けデビュー作は、ただ美しいだけではありません。
Black Myth: Wukong はあなたを運命の人の立場に置き、神話の怪物を倒し、磨きをかけるために中国全土を旅する旅に送り出します。呪文、変身、その他の魔法の能力を使った戦闘スキル。これをソウルライクと呼ぶ人もいるかもしれませんが、いくつかの表面レベルの類似点を除けば、従来のアクション ゲームに大きく傾いています。
まず、Black Myth: Wukong ではストーリーがはるかに単純です。ゲームプレイは依然として後回しにされていますが (そして、そこにあるものはそれほど興味深いものでもありません)、世界とキャラクターに没頭するのははるかに簡単です。これは主にゴージャスなビジュアルと優れたカットシーンの演出によるものですが、驚くべきことに音声のパフォーマンスによるものでもあります。ゲームは中国語でプレイしてください。このゲームについては私を信じてください。
ここでは戦闘が主役ですが、それはとても気持ちいいです。 SEKIRO の本のページを抜粋すると、運命の人はゲーム全体で 1 つの武器とムーブセットのみにアクセスできます。プレイスタイルを強化するために 4 つのアビリティを装備できますが、冒険全体を通して同じコンボ セットを使用することになります。
すべての優れたアクション ゲームがそうであるように、Black Myth: Wukong はメインで攻撃性に報酬を与えます。ムーブセット。受け流すのではなく、完璧に回避することが成功の鍵です。攻撃をギリギリで回避し、杖で敵を叩くとフォーカス メーターが満タンになり、チャンスがあればバフのかかった重攻撃を繰り出して大きなダメージを与えることができます。基本的にはシンプルな戦闘システムですが、各動きのタイミングをマスターし、スキルを織り交ぜたり、魔法の変身で大きなバースト ダメージを与えたりする最適なタイミングを学ぶプロセスにより、物事は魅力的になり続けます。
Black Myth: Wukong は、難易度の点では Elden Ring よりも Star Wars: Jedi Survivor に近いように感じますが、かなり大きな難易度のスパイクで西へ向かう旅に一時停止をもたらす主要なボスがまだいくつかあります。ゲームのソウルライクな比較のほとんどはここから出典されていますが、Black Myth: Wukong は、難しいボスや焚き火のようなチェックポイントがあるという理由だけで、ハードコアなソウルライクというわけではありません。
重要なものは何も失われません。死ぬとボスまで戻る距離は信じられないほど短く、どの方向に数フィートも歩いても新しいボスとの戦いに遭遇することはないように感じます。建築の方法もそれほど多くはなく、探索の報酬として興味深いアイテムや装備が得られることはほとんどありません。このように、Black Myth: Wukong は、広大なソウルライクな RPG というよりも、大規模な予算をかけてボスラッシュとしてプレイされます。
Black Myth: Wukong には、依然として広く開かれた環境があり、しかし、探索することを期待しており、最高の直線的なボスラッシュビットにコミットすることを拒否しているのは致命的な欠陥です。探索にやりがいを感じることはめったになく、隠れた道の終わりでごく少数の一般的なクラフト材料を見つけるだけになることも珍しくありません。健康を増進したり、スタミナを強化したり、その他の方法でキャラクターをアップグレードしたりする貴重なアイテムはありますが、これらの間にはあまりにも多くのものがあり、隠されたエリアを見つけたときの興奮は薄れてしまいます。
これらの問題は、Black Myth: Wukong の平均以下の進行システムに起因しており、これも後回しに感じられます。ゲーム全体を通して新しい武器や防具を作成できますが、それらはそれぞれ以前のものを直接アップグレードするものであるため、装備についてはあまり考える必要はありません。一部のアーマーには、特定のバフ(水の中に立っているときの属性の向上など)を提供するセットボーナスがありますが、これらは通常、ロックを解除した最新のアーマーセットを作成することで得られる生の防御ブーストよりも役立つには状況に応じすぎます。
武器は基本的に後付けなので、Black Myth: Wukong で強くなる主な方法は、スキル ツリーで新しい能力のロックを解除することです。スキルは最初は刺激的で、新しい戦闘スタンスのロックを解除し、役立つ方法でムーブセットを変更しますが、興奮はすぐに消えてしまいます。スキルのアップグレードは主に、集中力の増加やスタミナのコストなどに対する小さなバフです。これらは間違いなく役立ちますが、難しいボス戦を克服した後にスキル ツリーを開くのが楽しみになるほどではありません。
これらすべてを考えると、余分な要素を取り除いて、『Black Myth: Wukong』をより緊密で、より直線的な体験にし、堅実な戦闘を倍増させてくれればよかったのにと思うばかりです。ボスで立ち往生するだけでも十分に気分が悪いですが、周囲のエリアを探索してアップグレードの可能性やアイテムを探して中程度の報酬しか得られないことを決心するのはさらに気分が悪いです。また、地図がないので、その上にナビゲーションのイライラが加わります。
ありがたいことに、Black Myth: Wukong を調理すると、しっかり調理されます。ボス戦は圧巻なので、各地方縦横無尽に数十匹放り込んでくるだけだ。これらの 1 対 1 の決闘は、乗り越えられないと感じることなく常に緊張感を保つのに十分な挑戦であり、Black Myth: Wukong のビジュアルセンスと優れたスコアと組み合わせることで、爽快な気分を味わえます。
このゲームの制限されたムーブセットは機能します。すべての敵がスタッフとそのコンボのタイミングを中心に特別に設計されているため、ここでも有利です。あなたのムーブセットとボスのムーブセットは両方とも複雑に織り込まれているように感じます。両側からのノンストップの攻撃を目的に設計されたパズルのようにすべてが組み合わさり、最後の瞬間の回避がさらに満足のいくものになります。
オーディオビジュアルのスペクタクルも、まさにそのファンタジーを売りにしています。 Black Myth: Wukong は見た目も音も本当にゴージャスで、その美しさは環境だけでなくボス戦にも当てはまります。これは、ほとんどのゲームでは実現できない方法で次世代を感じさせます。
ビジュアルが多くの重労働を行っているにもかかわらず、Black Myth: Wukong は依然として堅実なゲームです。中国の民間伝承に対する深い敬意。このゲームは、このゲームに夢中にならずにいられないほど魅力的な真実味を持ってその文化を描いており、そのおかげで、素晴らしいボスとの戦いの間の退屈な瞬間もずっと耐えられるものになっています。 『Black Myth: Wukong』は、精彩のない進行と探索が真の優れた作品とは言えませんが、傑出したビジュアルと音楽を備えた素晴らしいアクション RPG です。
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