किसी फ़ंक्शन से किसी क्लास के ऑब्जेक्ट को वैल्यू के आधार पर लौटाना
उस मामले पर विचार करें जहां आप किसी फ़ंक्शन से किसी क्लास के ऑब्जेक्ट को वैल्यू के आधार पर लौटाते हैं कीमत। इस परिदृश्य में, लौटाई गई वस्तु को आम तौर पर एक अंतराल माना जाता है, जिसका अर्थ है कि इसकी स्मृति में एक नाम और एक पता है। हालाँकि, कुछ परिस्थितियों के परिणामस्वरूप लौटाई गई वस्तु को प्रतिद्वंद्विता, नाम या पते के बिना एक अस्थायी वस्तु के रूप में माना जा सकता है।
अंतर्निहित चाल नियम
C अंतर्निहित चाल नियम जो किसी वस्तु को मूल्य के आधार पर लौटाते समय लागू हो सकता है। यह नियम बताता है कि यदि निम्नलिखित शर्तें पूरी होती हैं:
आउटपुट:
परीक्षण() test(const test&z)
उदाहरण 2class test {
public:
test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
test() { printf("test()\n"); }
test(const test& z) { printf("test(const test&z)\n"); }
};
test Some_thing() {
test i;
return i;
}
class test { जनता: परीक्षण(int y) { printf("test(int y)\n"); } परीक्षण() { प्रिंटफ ("परीक्षण()\n"); } परीक्षण(परीक्षण&&एस) { प्रिंटफ("परीक्षण(परीक्षण&&एस)\n"); } }; कुछ_चीज़ का परीक्षण करें() { परीक्षण मैं; वापसी मैं; }
test() test(const test&z)
परीक्षण() test(test&& s)
उदाहरण 3class test {
public:
test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
test() { printf("test()\n"); }
test(test&& s) { printf("test(test&& s)\n"); }
};
test Some_thing() {
test i;
return i;
}
कक्षा परीक्षण { जनता: परीक्षण(परीक्षण&& z) = हटाएँ; परीक्षण(int y) { printf("test(int y)\n"); } परीक्षण() { प्रिंटफ ("परीक्षण()\n"); } परीक्षण(स्थिरांक परीक्षण& z) { प्रिंटफ("परीक्षण(स्थिरांक परीक्षण&z)\n"); } }; कुछ_चीज़ का परीक्षण करें() { परीक्षण मैं; वापसी मैं; ) कोड को अनुकूलित करने और संकलन त्रुटियों को रोकने के लिए इस व्यवहार को समझना महत्वपूर्ण है।
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