Dans les murs de la ville de Gerudo, la princesse Zelda rencontre un chercheur intéressé par l'étude des tumbleweeds errants trouvés dans le désert. Le seul problème est qu'ils se brisent à la moindre pression, que vous marchiez dedans, que vous essayiez de les ramasser ou que vous les fassiez exploser avec un écho.
Cependant, Zelda et Tri sont particulièrement bien placées pour résoudre ce problème incroyablement spécialisé, même si ni elle ni le chercheur Gerudo ne le savent encore !
Mais à ce stade précoce du jeu, il peut être difficile de déterminer comment vous êtes censé manœuvrer un de ces Tumbleweeds très fragiles jusqu'à Gerudo Town - voici comment en retrouver un.
Pour ramener un tumbleweed au chercheur Gerudo, vous devez d'abord en trouver un. Heureusement, il y a deux points d'apparition juste devant la porte principale de la ville de Gerudo, soit directement en bas de la porte, soit à gauche, sur le côté des murs de la ville.
Une fois que vous avez localisé un tumbleweed dans le désert de Gerudo, approchez-vous le plus possible, puis appuyez sur X pour lancer Tri et posséder le tumbleweed. Figé dans le temps, le tumbleweed ne se cassera pas et vous pourrez le déplacer librement.
Cependant, si le tumbleweed touche une autre personne ou une surface dure, il se brisera quand même. C'est pourquoi il est important de se rapprocher le plus possible - cela vous facilitera grandement la tâche plus tard !
Essayez également d'attraper le tumbleweed pour qu'il se place derrière vous, sur votre droite.
Franchissez la porte principale de la ville de Gerudo, puis tournez à gauche. Montez les escaliers et c'est maintenant l'heure du moment cœur dans la bouche.
Alignez le tumbleweed pour que Zelda soit à côté du brasier et que le tumbleweed ait de la place pour rouler à gauche, dans la rue en direction du chercheur.
Relâchez-le de la traction de Tri, puis laissez-le rouler devant le brasier avant de le saisir à nouveau.
Vous pouvez ensuite le tirer vers le haut pour le montrer au chercheur, ce qui déclenchera une cinématique qui termine la quête secondaire.
Pour vos (considérables) ennuis, vous obtenez au moins une bonne récompense : deux cristaux de puissance !
Une fois cela terminé, vous pouvez poursuivre la quête principale vers le sanctuaire Gerudo.
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