Fonction get de Tkinter Entry : Comprendre l'utilisation et le timing
Dans Tkinter, le widget Entry permet aux utilisateurs de fournir une saisie textuelle. Pour récupérer cette entrée, on utilise couramment la fonction get(). Cependant, un comportement inattendu peut survenir si la fonction get() est appelée prématurément.
Obtenir des données : le timing compte
Le problème avec l'exemple de code fourni est que le get () est invoquée avant que les éléments de l'interface graphique ne soient affichés à l'écran. Cela se produit après l'appel de mainloop().
Solution : Utiliser un bouton
Pour accéder à la saisie de l'utilisateur après sa saisie, il est recommandé d'ajouter un bouton qui déclenche la fonction get() en cliquant. L'implémentation de ceci dans une application basée sur les classes simplifie le processus, comme démontré ci-dessous :
import tkinter as tk
class SampleApp(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.entry = tk.Entry(self)
self.button = tk.Button(self, text="Get", command=self.on_button)
self.button.pack()
self.entry.pack()
def on_button(self):
print(self.entry.get())
app = SampleApp()
app.mainloop()
Utilisation et comportement attendu
Exécutez le programme, saisissez dans le champ de saisie, puis cliquez sur le bouton intitulé « Obtenir ». Le texte saisi sera imprimé dans la console. Cela démontre le timing correct pour utiliser la fonction get(), garantissant que l'entrée est disponible en cas de besoin.
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