"Si un ouvrier veut bien faire son travail, il doit d'abord affûter ses outils." - Confucius, "Les Entretiens de Confucius. Lu Linggong"
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Essayez ceci Créer une classe d'assistance

Publié le 2024-08-06
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Tente Isto  Crie uma classe de ajuda

Résumé : HelpClassDemo.java

Encapsulation des fonctionnalités :

  • Objectif : Les classes doivent encapsuler des fonctionnalités spécifiques et bien définies.
  • Avantage : facilite la maintenance et la réutilisation du code, évitant ainsi la confusion et la déstructuration.

Concept de classe d'aide :

  • Objectif : Fournir des informations sur la syntaxe des instructions de contrôle Java.
  • Avantages:
  • Organisation : La classe regroupe les fonctionnalités liées au système d'aide.
  • Maintenance : facilite les mises à jour ou les modifications sans affecter le reste du programme.

Étapes pour créer la classe d'aide :
Identification des fonctions : déterminez les fonctionnalités qui sont au cœur du système d'aide, telles que l'affichage d'un menu, la vérification du choix de l'utilisateur et la fourniture d'informations détaillées.
Séparation des responsabilités : les fonctions de saisie utilisateur et de nouvelle tentative de demande ne font pas partie de la classe d'aide.

Structure des classes d'aide :
Méthode helpOn(int what) : affiche des informations détaillées sur le choix de l'utilisateur.
Méthode showMenu() : Affiche le menu des options disponibles.
Méthode isValid(int ch) : vérifie si le choix de l'utilisateur est valide.

Réécriture de la classe principale :

  • Nouvelle intégration de classe : la classe principale, désormais appelée
  • HelpClassDemo, utilise la nouvelle classe Help pour gérer le système d'aide.
  • Opération : l'interaction de l'utilisateur avec le système d'aide est gérée par des méthodes au sein de la classe Help.

Résultat:

  • Réutilisabilité et maintenance : le système d'aide est désormais un composant réutilisable et facile à entretenir.
  • Fonctionnalité : le programme reste fonctionnellement le même, mais avec une structure plus organisée et modulaire.

Ce processus illustre l'importance d'encapsuler les fonctionnalités dans des classes bien définies, favorisant une approche modulaire et orientée objet du développement logiciel.

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