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System.out.println(\"Introduction à Java\")

Publié le 2024-07-31
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System.out.println(\

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}

Un langage verbeux ?

Lorsque nous commençons à étudier Java et regardons le code ci-dessus, nous pouvons être un peu effrayés par le nombre de mots nécessaires pour imprimer un simple Hello, World!. Cela peut parfois donner l'impression qu'il s'agit d'une langue difficile, ce qui peut décourager les débutants de l'explorer plus en profondeur dès le début, créant une sorte de préjugé sans une compréhension plus approfondie de la langue.

Quels sont ces mots : public, classe, statique, vide, principal...

Lorsque nous exécutons le code ci-dessus, la machine virtuelle Java (JVM) recherche le bloc principal et l'exécute. Généralement, les applications ne disposent que d'une seule méthode de ce type, comme son nom l'indique : la méthode principale de l'application, le point de départ.

public est un modificateur d'accès qui indique le type de la classe HelloWorld, permettant d'y accéder par n'importe quel autre package. En plus de cela, il existe des modificateurs protégés et privés, qui seront discutés ultérieurement.

class est le mot réservé utilisé pour indiquer une classe, qui dans ce cas est HelloWorld. Il est important de rappeler que le nom de la classe doit correspondre au nom du fichier Java dans lequel elle est définie (dans ce cas, HelloWorld.java).

static indique que la méthode principale appartient à la classe HelloWorld elle-même et non à des instances spécifiques de cette classe. Cela signifie que la méthode peut être appelée sans avoir à créer un objet de la classe HelloWorld.

void est le type de retour de la méthode principale, ce qui signifie que la méthode ne renvoie aucune valeur.

String[] args est le paramètre de la méthode principale. args est un tableau de chaînes qui vous permet de transmettre des arguments de ligne de commande au programme Java lors de son exécution.

En comprenant ces définitions, nous pouvons comprendre que Java est un langage impératif. Contrairement aux langages déclaratifs, où nous disons ce que nous voulons et où la langue décide comment réaliser le processus, dans les langages impératifs, nous devons fournir des instructions sur la manière dont le processus doit être effectué. Cela nous offre certains avantages, tels que :

  1. Contrôle détaillé du flux d'exécution : dans les langages impératifs, nous avons un contrôle explicite sur la façon dont le programme exécute chaque étape. Ceci est utile aux programmeurs pour comprendre exactement ce qui se passe et pour optimiser les performances du code.

  2. Erreurs faciles à déboguer : à mesure que nous spécifions chaque étape du processus, il est plus facile d'identifier et de corriger les erreurs lorsqu'elles se produisent. Les messages d'erreur indiquent souvent clairement où un problème s'est produit dans le code impératif.

  3. Performances : dans de nombreux cas, les langages impératifs permettent des optimisations plus directes et plus efficaces, car le programmeur contrôle la façon dont les ressources système sont utilisées.

  4. Adaptabilité à différents contextes : la programmation impérative est assez flexible et peut être adaptée pour résoudre un large éventail de problèmes, des applications les plus simples aux applications complexes.

  5. Contrôle d'état : dans les langages impératifs, l'état du programme est explicitement manipulé via des variables et des structures de données. Cela facilite la gestion des données mutables et le contrôle de l'état interne du programme.

Le quatrième élément nous amène à un concept très important que nous aborderons ultérieurement : L'orientation objet.


Dans cet article, nous explorons comment le simple fait d'imprimer « Hello, World ! » en Java nous présente les concepts fondamentaux du langage. L'analyse des mots-clés utilisés dans le code révèle la structure de base d'un programme Java et sa signification dans le contexte de la programmation impérative.

En comprenant les principes de la programmation impérative présentés ici (flux de contrôle, facilité de débogage des erreurs, optimisation des performances, adaptabilité et gestion de l'état), les programmeurs débutants sont équipés d'outils essentiels pour créer et comprendre des programmes Java robustes et efficaces.

Dans les prochains articles, nous explorerons des concepts plus avancés, tels que l'orientation objet, qui élargissent encore les capacités de Java et ouvrent les portes au développement d'applications complexes et évolutives.

Maintenant que vous comprenez les principes fondamentaux, vous êtes prêt à explorer plus profondément le vaste univers de la programmation Java. Restez motivé et continuez à explorer de nouveaux concepts pour améliorer vos compétences en tant que développeur.

J'espère que cet article vous a été utile pour commencer votre voyage dans le langage Java. Si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à les partager dans les commentaires ci-dessous.

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