dévoiler l'essence du blanchiment de la mémoire: une plongée plus profonde dans std :: laver
dans le domaine de la normalisation C, p0137 introduit std :: laverne, un templice fonctionnant qui aborde un problème inédite des syndicats, des liens de lift. Pour comprendre son objectif, plongeons le problème spécifique que cet article aborde et les ajustements de langage suivants que nous devons reconnaître.
Le problème à portée de main
Considérez le code de code suivant:
struct X { const int n; }; union U { X x; float f; }; ... U u = {{ 1 }};
Ici, l'initialisation agrégée est effectuée, définissant le premier membre de u (x) à la valeur 1. Comme n est une variable de const, le compilateur suppose que U.X.n restera toujours 1. Code:
x * p = new (& u.x) x {2}; Puisque x est trivial, nous pouvons créer un nouvel objet dans le même endroit que l'ancien, ce qui rend ce code valide syntaxiquement. Le nouvel objet aura maintenant son membre N définissant 2.
maintenant, essayons d'accéder à U.X.N. Que vous attendez-vous à ce que le résultat soit?
X *p = new (&u.x) X {2};La malheureuse réalité
intuitivement, on pourrait penser que le résultat devrait être 2. Cependant, ce n'est pas le cas. Le compilateur, en fonction de son hypothèse que les variables constantes sont immuables, optimise le code, rendant la nouvelle valeur de U.X.n inaccessible.
Entrez std :: launder: le blanchiment de la mémoire
pour contourner cette optimisation, nous devons «laver» notre mémoire en utilisant STD :: Launder. Voici un exemple illustratif:
affirmer (* std :: lavern (& u.x.n) == 2); // sera réel. Accès. En résumé, Std :: Launder est un outil puissant qui nous permet de contourner certaines optimisations du compilateur qui peuvent entraver notre capacité à accéder correctement à la mémoire. En lançant la mémoire, nous empêchons le compilateur de faire des hypothèses sur son contenu, garantissant que nous avons un accès aux données précis et fiable.
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