Collection des ordures dans go tranches: une analyse détaillée
dans Go, une tranche est un tableau dynamique qui fait référence à un tableau sous-jacent. Lorsque vous travaillez avec des tranches, il est crucial de comprendre le comportement de collecte des ordures pour éviter les fuites de mémoire potentielles.
Considérez l'implémentation suivante d'une file d'attente à l'aide d'une tranche:
func PopFront(q *[]string) string { r := (*q)[0] *q = (*q)[1:len(*q)] return r } func PushBack(q *[]string, a string) { *q = append(*q, a) }
Dans ce cas, lorsqu'un élément est éclaté de l'avant, la tranche est résolue pour exclure l'élément éclaté. Bien que la tranche elle-même soit collectée des ordures si elle devient inaccessible, le tableau sous-jacent qui contient les éléments éclatés n'est pas immédiatement libéré.
go's Garbage Collector est conçu pour libérer de la mémoire lorsqu'il n'y a pas de références actives à aucun objet. Dans le cas d'une tranche, si au moins une tranche faisant référence au même tableau sous-jacente existe toujours, ou si la table Rétention de mémoire inutile.
Évitez de trancher plusieurs fois un tableau pour créer des références redondantes au tableau sous-jacent.
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