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Entity Framework 4: AddObject vs.At: Quand utiliser chaque méthode?

Publié le 2025-02-06
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Entity Framework 4: AddObject vs. Attach: When to Use Each Method?

Framework de l'entité 4: différences et applications entre les méthodes addObject et jointe

Dans Entity Framework (EF), la gestion des entités implique deux méthodes: addObject et jatther . addObject est utilisé pour insérer de nouvelles entités dans le système, tandis que joint est utilisé pour traiter les entités qui existent déjà dans la base de données.

addObject: utilisé pour créer une nouvelle entité

]

comme indiqué dans le titre, addObject est utilisé pour créer une nouvelle entité. Cette méthode attribue un entityKey généré et définit entityState à ajouter. Lorsque savechanges est appelé, EF comprend que cette entité doit être insérée dans la base de données.

joint: utilisé pour modifier une entité existante

]

En revanche, joint est utilisé pour modifier une entité qui existe déjà dans la base de données. Lorsque vous utilisez joint , entityState n'est pas défini sur ajouté. Il reste inchangé, indiquant qu'aucune modification ne s'est produite car l'entité est attachée au contexte. Cela permet à EF d'utiliser la valeur EntityKey lors de l'appel SAVECHANGES pour identifier une entité et la mettre à jour ou la supprimer au besoin.

Scénarios d'application de la méthode de joints

] Un scénario pratique pour la méthode

joint consiste à mettre à jour une entité existante sans récupérer explicitement à partir de la base de données. Par exemple, si vous avez un objet personne existant qui existe déjà dans le contexte, vous pouvez mettre à jour ses propriétés et l'ajoutant au contexte:

var ctx = new MyEntities();
var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name == "Joe Bloggs");
existingPerson.Name = "Joe Briggs";
ctx.Persons.Attach(existingPerson);
ctx.SaveChanges();

En utilisant joindre , vous pouvez éviter d'exécuter des requêtes supplémentaires pour récupérer l'état actuel d'une entité.

Résumer

Comprendre la différence entre addObject et joint ] est essentiel pour une utilisation efficace du cadre d'entité. addObject est utilisé pour les entités nouvellement créées, tandis que joint est utilisé pour les entités existantes, vous permettant de les modifier efficacement et efficacement.

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