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Pourquoi la déclaration de plusieurs pointeurs d'objet sur une seule ligne entraîne-t-elle des erreurs de compilation en C++ ?

Publié le 2024-11-09
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Why Does Declaring Multiple Object Pointers on a Single Line Lead to Compiler Errors in C  ?

Déclaration de plusieurs pointeurs d'objet sur une seule ligne : démêler l'erreur du compilateur

Lors de la déclaration de plusieurs pointeurs d'objet sur la même ligne, les développeurs rencontrent souvent un problème courant qui peut conduire à erreurs du compilateur. Comprendre la cause première de ce problème est crucial pour garantir une exécution correcte du code.

Considérez la déclaration de classe suivante :

public:
    Entity()
    {
        re_sprite_eyes = new sf::Sprite();
        re_sprite_hair = new sf::Sprite();
        re_sprite_body = new sf::Sprite();
    }

private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair;
    sf::Sprite* re_sprite_body;
    sf::Sprite* re_sprite_eyes;

Dans ce cas, déclarer chaque pointeur séparément garantit une fonctionnalité correcte. Cependant, lorsque vous tentez de condenser les déclarations sur une seule ligne :

private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;

le compilateur génère une erreur :

error: no match for 'operator=' in '((Entity*)this)->Entity::re_sprite_eyes = (operator new(272u), (<statement>, ((sf::Sprite*)<anonymous>)))

La clé pour comprendre cette erreur réside dans le but de l'opérateur astérisque (*). En C , l'astérisque peut indiquer soit un pointeur, soit une opération de déréférencement. Dans ce cas, l'astérisque doit indiquer des pointeurs vers les objets sf::Sprite. Cependant, la déclaration ci-dessus interprète incorrectement l'astérisque comme s'appliquant à re_sprite_body et re_sprite_eyes, créant des objets plutôt que des pointeurs.

Pour résoudre ce problème, la syntaxe correcte est :

sf::Sprite *re_sprite_hair, *re_sprite_body, *re_sprite_eyes;

Avec cette clarification, chaque pointeur est correctement déclaré, résolvant l'erreur du compilateur et garantissant la fonctionnalité prévue.

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