Création d'objets immuables en Python
Le défi de la création d'objets immuables en Python a intrigué les développeurs cherchant à établir des structures de données qui ne peuvent pas être modifiées. Bien que le sous-classement des tuples offre une solution, cela introduit des problèmes d'accessibilité avec les attributs.
Une solution proposée consiste à définir un type nommé Immuable dérivé du tuple. Il remplace les constructeurs et restreint les modifications d'attributs, empêchant ainsi les modifications de l'état de l'objet. Cependant, cette approche permet toujours l'accès aux attributs via des indices, ce qui n'est peut-être pas souhaitable.
Une approche alternative suggérée par les répondants introduit l'utilisation de collections.namedtuple. Cette bibliothèque crée des types immuables avec des attributs nommés. Les tuples nommés offrent des avantages tels que la compatibilité avec pickle et copy, rationalisant la sérialisation et la manipulation des données.
En utilisant des tuples nommés, on peut créer rapidement des objets immuables avec des attributs spécifiés :
Immutable = collections.namedtuple("Immutable", ["a", "b"])
Bien que cette approche n'élimine pas entièrement l'accessibilité des attributs via des indices, elle offre une solution plus concise et polyvalente pour créer des objets immuables en Python .
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