Résolution des problèmes d'enregistrement d'image avec canvas.toDataURL()
Lorsque vous essayez d'utiliser canvas.toDataURL() pour enregistrer un canevas en tant qu'image , vous pourriez rencontrer des difficultés. Voici comment aborder la situation :
Problèmes et solutions
Problèmes :
Ce qui suit est le code pour enregistrer l'image du canevas mais il ne fonctionne pas :
// Canvas named "canvasSignature" JavaScript: function putImage() { var canvas1 = document.getElementById("canvasSignature"); if (canvas1.getContext) { var ctx = canvas1.getContext("2d"); var myImage = canvas1.toDataURL("image/png"); } var imageElement = document.getElementById("MyPix"); imageElement.src = myImage; } HTML5:
Solution :
L'étape de conversion de l'image en flux binaire est manquante dans le code. Modifiez le code comme suit :
var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); window.location.href = image; // Save locally
Le code peut enregistrer l'image localement en la convertissant en flux binaire et en la traitant comme un fichier.
Clause de non-responsabilité: Toutes les ressources fournies proviennent en partie d'Internet. En cas de violation de vos droits d'auteur ou d'autres droits et intérêts, veuillez expliquer les raisons détaillées et fournir une preuve du droit d'auteur ou des droits et intérêts, puis l'envoyer à l'adresse e-mail : [email protected]. Nous nous en occuperons pour vous dans les plus brefs délais.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3