Créez votre propre système d'exploitation : installez un compilateur C et des outils tels que MinGW-w64. Écrivez un chargeur de démarrage en utilisant le langage assembleur pour charger le noyau. Créez le noyau en C, y compris l'interpréteur de commandes. Utilisez un Makefile pour combiner le chargeur de démarrage et le noyau dans un fichier "os.img". Exécutez le fichier "os.img" sur une machine virtuelle ou un matériel tel que VirtualBox.
Créez votre propre système d'exploitation (vraiment) : Programmation C pour débutants
Dans le monde des ordinateurs, le système d'exploitation (OS ) est l'un des logiciels les plus importants. Il est chargé de gérer les ressources matérielles et de fournir une interface permettant aux utilisateurs d'interagir avec l'ordinateur. Bien qu'il soit pratique d'utiliser un système d'exploitation standard, créer le vôtre à partir de zéro peut vous donner un aperçu du fonctionnement interne de votre ordinateur. Dans cet article, nous vous guiderons étape par étape dans la création de votre propre système d'exploitation à l'aide du langage de programmation C, vous donnant ainsi un aperçu de la complexité et de la puissance de la conception du système d'exploitation.
Première étape : installer le compilateur et les outils
Avant de commencer, vous devrez installer un compilateur C et quelques outils supplémentaires. Pour les débutants, MinGW-w64 est un bon choix, car il fournit un environnement de compilation C complet pour les systèmes Windows. Vous pouvez également trouver des alternatives pour Linux et macOS.
Étape 2 : Écrire le chargeur de démarrage
Le chargeur de démarrage est la première partie du système d'exploitation et est responsable du chargement du noyau au démarrage de l'ordinateur. Nous allons écrire un bootloader simple en langage assembleur puisqu'il nous permet d'interagir directement avec le matériel. Le code ressemble à ceci :
; 入口点 entry: ; 加载内核到内存 mov eax, 0x1000 mov ebx, 0x100000 mov ecx, 0x10000 rep movsb ; 跳转到内核入口点 jmp 0x1000
Étape 3 : Première version du noyau
Maintenant, écrivons la première version du noyau. Il contiendra un simple interpréteur de commandes qui nous permettra de saisir des commandes et d'interagir avec le système. Le code du noyau ressemble à ceci :
#includeint main() { while (1) { char command[256]; // 提示用户输入命令 printf("> "); // 读取命令并执行它 scanf("%s", command); if (strcmp(command, "exit") == 0) { break; } else if (strcmp(command, "help") == 0) { printf("Available commands: exit, help\n"); } else { printf("Invalid command\n"); } } // 返回 0 以指示成功终止 return 0; }
Quatrième étape : assembler le tout
Maintenant que nous avons le chargeur de démarrage et le noyau, il est temps de tout assembler. Pour ce faire, nous devons créer un Makefile qui définit le processus de construction :
bootloader: bootloader.asm nasm -f bin bootloader.asm kernel: kernel.c gcc -ffreestanding -o kernel kernel.c all: bootloader kernel dd if=bootloader of=os.img bs=512 count=1 dd if=kernel of=os.img bs=512 seek=1
La commande Run make
compilera et liera le chargeur de démarrage et le noyau, et créera le fichier image du système d'exploitation os .img
.
Cas pratique : exécuter votre système d'exploitation
Une fois que vous disposez d'une image du système d'exploitation, vous pouvez l'exécuter à l'aide d'une machine virtuelle ou d'un matériel physique. Pour exécuter os.img
dans VirtualBox :
os.img
au premier canal IDE du disque virtuel. Votre système d'exploitation devrait maintenant fonctionner dans VirtualBox. Vous pouvez interagir avec lui à l'aide de l'invite de commande.
Conclusion
Construire votre propre système d'exploitation est une expérience passionnante et stimulante. En suivant ce guide, vous comprendrez les principes fondamentaux de la conception d'un système d'exploitation et ressentirez le sentiment d'accomplissement que procure la création d'un logiciel à partir de zéro.
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