Uso de variables en etiquetas de estructura Go
En Go, las etiquetas de estructura se utilizan para especificar metadatos sobre los campos dentro de una estructura. Si bien es posible definir etiquetas usando cadenas literales, los intentos de usar variables en su lugar generan errores.
Uso no válido:
const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }
Este código generará un error de sintaxis, ya que intenta utilizar una instrucción fmt.Sprintf para generar dinámicamente el valor de la etiqueta. Go requiere que las etiquetas de estructura sean literales de cadena en tiempo de compilación.
Uso válido:
type Shape struct { Type string `json:"type"` }
En este ejemplo, la etiqueta se define como una cadena literal. Esta es la forma correcta de especificar una etiqueta de estructura.
Explicación:
La diferencia clave entre los ejemplos válidos y no válidos radica en el tiempo de evaluación. Los literales de cadena se evalúan en tiempo de compilación, mientras que la declaración fmt.Sprintf se evalúa en tiempo de ejecución. Las etiquetas Struct son utilizadas por varias herramientas de Go, como codificadores y decodificadores JSON, durante la compilación. Estas herramientas necesitan que los valores de las etiquetas se conozcan en el momento de la compilación para poder generar correctamente el código necesario.
Descargo de responsabilidad: Todos los recursos proporcionados provienen en parte de Internet. Si existe alguna infracción de sus derechos de autor u otros derechos e intereses, explique los motivos detallados y proporcione pruebas de los derechos de autor o derechos e intereses y luego envíelos al correo electrónico: [email protected]. Lo manejaremos por usted lo antes posible.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3