Una de las mayores fortalezas de Towerborne es su diversidad de clases. Si te gusta el estilo de vida de Asesino, déjame mostrarte las mejores armas, armaduras, habilidades, aspectos y más en nuestra mejor versión Towerborne Shadowstriker.
El Shadowstriker es la respuesta de Towerborne al arquetipo pícaro o asesino. La clase cambia la defensa por una ofensiva abrumadora y combos impresionantemente largos.
La desventaja de un potencial combinado tan enorme es la capacidad de supervivencia o la falta de ella. Afortunadamente, Shadowstriker tiene herramientas para evitar ser golpeado, pero estarás en un gran problema si te atacan.
Como Towerborne está en acceso temprano, es posible que veamos cambios dramáticos antes del lanzamiento 1.0, y lo haremos. actualice esta guía en consecuencia.
El Shadowstriker puede realizar sin esfuerzo combos aéreos largos que causan un montón de daño. Una secuencia fácil de usar contra mobs es mantener presionado Light Attack para lanzar a tu oponente, luego aplastar Light Attack mientras sigues a tu oponente en el aire.
Cuando llegues a la cúspide de tu salto, cambia a ataques pesados para continuar tu asalto al suelo. Dependiendo del tamaño, tu enemigo puede rebotar cuando golpea el suelo. Si esto sucede, puedes agregar un atrevido combo terrestre tocando rápidamente el botón de Ataque pesado.
Ten en cuenta que los combos se pueden interrumpir. Puedes atrapar a un oponente que carga con un golpe de suerte en mitad del combo, pero también puedes caer al suelo. Es fantástico buscar la combinación de mayor daño que puedas lograr, pero ten cuidado, no te excedas.
Puedes presionar RB para desatar la habilidad única de Shadowstriker, Finta de Sombra. La habilidad tiene mucha utilidad, aunque debes usarla sabiamente. Puedes usar Shadow Fient para apuntar a un oponente cercano y “parpadear” hacia él.
El Shadowstriker es invencible durante el viaje, pero eres vulnerable en el momento en que alcanzas a tu objetivo. Shadow Feint causa un daño respetable y también puede romper escudos, lo cual es una gran ventaja.
Puedes usar Shadow Feint como herramienta de aproximación, pero también es bueno como botón de pánico. Los Shadowstrikers mueren si son rodeados. Si eso está a punto de suceder, retírese temprano y haga algo de espacio con su habilidad. Debes usar Shadow Feint antes de que los enemigos se acerquen demasiado.
Me gusta mantener activa una carga de Shadow Feint para emergencias, y me ha mantenido con vida durante un montón de batallas complicadas.
El Shadowstriker se especializa en dagas dobles, e incluso “Naruto corre” con ellas. Todas las armas de Towerborne vienen con dos habilidades, y experimentar con nuevas combinaciones es una de las mejores partes del juego.
Tu kilometraje puede variar, pero estas son las mejores habilidades que tengo encontrado hasta ahora:
Smoke Veil es una habilidad fantástica para Shadowstriker, ya que nos brinda otro botón de pánico y el potencial de causar aún más daño. La habilidad tiene un ligero tiempo de activación antes de golpear el suelo y volverte invisible.
Utilizo Smoke Veil como herramienta defensiva, pero tiene usos ofensivos contra grupos pequeños. Lo más importante que debes recordar es no eres invencible durante el modo Sigilo. Seguirás siendo golpeado si un oponente lanza un proyectil o está en medio de un movimiento.
Paso relámpago es una habilidad ofensiva fantástica y combina perfectamente con nuestra habilidad Shadowfeint. Puedes usar Shadowfeint en un grupo y luego desatar Lightning Step para lanzar a varios oponentes.
Aún eres vulnerable durante tu combo aéreo, pero rara vez te golpearán mientras vuelas tan alto. Si no hay ningún bombardero en la pantalla, deberías aceptar usar Lightning Step.
Towerborne está en sus primeros días y actualizaremos esta guía si se desarrolla un meta.
Al igual que las armas, la parte que más nos importa de nuestra armadura son las estadísticas. Cada pieza de armadura tiene tres estadísticas, y algunas benefician a nuestra clase mucho más que otras. Las estadísticas no son demasiado vitales durante el proceso de nivelación, ya que aumentar tu puntuación de armadura es mucho más crítico.
Dicho esto, aquí hay algunas estadísticas para priorizar esa combinación con el Shadowstriker.
Casco
Portadores
Pecho
Piernas
La curación al golpear es increíble para Shadowstriker, ya que conseguimos tantos golpes durante nuestros combos. Cualquier cosa que aumente la tasa de críticos y el daño crítico agrega un montón de valor a nuestras cadenas de ataque.
Utilizo mi Umbra con frecuencia, por lo que Fuerza de Umbra y Enfriamiento de Umbra son ventajas deseables, pero tu kilometraje puede variar si no confías frecuentemente en el tuyo.
Iska puede ser la primera Umbra que obtienes, pero su habilidad repara una debilidad importante en el kit Shadowstriker.
Furiken
El Shadowstriker sufre de un alcance deficiente y la habilidad de Iska agrega una herramienta a distancia a nuestro arsenal. Furiken también puede romper la defensa de quien usa un escudo, lo cual es útil contra un grupo mixto.
Las habilidades de Umbra son limitadas, pero Furiken me saca de problemas varias veces por misión.
Sten podría ser una alternativa decente y una manera fácil de lanzar oponentes para nuestros devastadores combos aéreos.
Todavía no he probado todos los aspectos a fondo , pero el veneno parece bastante fuerte con el Shadowstriker. El aspecto arruinado tiene un 12% de posibilidades de infligir acumulaciones de veneno y, como asestamos tantos golpes, esta desventaja está activa la mayor parte del tiempo.
En ese sentido, Duración del veneno es una buena estadística secundaria a la que apuntar. El aumento del daño aéreo es otra estadística que nos funciona bien, gracias a nuestros combos prolongados.
Si te apetece cambiar tus confiables dagas por un par de guanteletes de gran tamaño, echa un vistazo al Rockbreaker.
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