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¿Cómo resuelve los problemas de optimización del compilador `STD :: Launder` con los miembros de la constante en los sindicatos?

Publicado el 2025-03-26
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How Does `std::launder` Solve Compiler Optimization Issues with Const Members in Unions?

revelando la esencia del lavado de memoria: una inmersión más profunda en std :: lavado

en el estandarización de C, p0137 std :: lAder, una plantilla de función que se dirige a un problema sutil, y se presenta a las presentas, y se presenta, y se introduce, y tocan las presentas. Para comprender su propósito, profundicemos en el problema específico que aborda este documento y los ajustes de lenguaje posteriores que necesitamos reconocer.

el problema en mano

considere el siguiente código:

struct X { const int n; };
union U { X x; float f; };
...

U u = {{ 1 }};

aquí, se realiza la inicialización de agregado, configurando el primer miembro de u (x) en el valor 1. Como n es una variable const, el compilador asume que u.x.n siempre seguirá Código:

x *p = new (& u.x) x {2}; Dado que x es trivial, podemos crear un nuevo objeto en la misma ubicación que el anterior, haciendo que este código sea sintácticamente válido. El nuevo objeto ahora tendrá su miembro netado en 2.

ahora, intentemos acceder a U.X.N. ¿Cuál esperaría que sea el resultado?

X *p = new (&u.x) X {2};
la desafortunada realidad

intuitivamente, uno podría pensar que el resultado debería ser 2. Sin embargo, este no es el caso. El compilador, basado en su suposición de que las variables const son inmutables, optimiza el código, renderizando el nuevo valor de u.x.n inaccesible.

ingresar :: lavado: memoria lavado de memoria

para eludir esta optimización, debemos "lavar" la memoria utilizando std :: laveering. Aquí hay un ejemplo ilustrativo:

afirmar (*std :: lavado (& u.x.n) == 2); // será verdadero.

Memory Laundering evita que el compilador rastree el origen de nuestro objeto, permitiéndonos acceder al nuevo valor a pesar del miembro const.

casos de uso adicionales

assert(*std::launder(&u.x.n) == 2); //Will be true.

En resumen, std :: Launder es una herramienta poderosa que nos permite evitar ciertas optimizaciones del compilador que pueden obstaculizar nuestra capacidad de acceder a la memoria correctamente. Al lavar la memoria, evitamos que el compilador haga suposiciones sobre su contenido, asegurando que tengamos acceso de datos preciso y confiable.

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