Cómo serializar y deserializar una clase con miembros de datos complejos en C
Introducción
La serialización implica traducir el estado de un objeto en un flujo de bytes que se puede almacenar y luego reconstruir en un objeto con el mismo estado. Este artículo proporciona orientación sobre cómo serializar y deserializar una clase con miembros de tipos de datos personalizados en C y ofrece sugerencias de implementación para una velocidad, portabilidad y eficiencia de memoria óptimas.
Definición de la interfaz de serialización
Una interfaz de serialización adecuada debe definir funciones tanto para serializar (convertir a bytes) como para deserializar (reconstruir a partir de bytes). El tipo de retorno recomendado para la función serializar es un vector de bytes, std::vector
Interfaz de serialización de ejemplo:
std::vector<uint8_t> serialize(Mango const& Man);
Mango deserialize(std::span<uint8_t const> data);
Serialización de tipos de datos personalizados
Para tipos de datos personalizados, defina funciones de serialización personalizadas dentro del espacio de nombres de esos tipos de datos. Por ejemplo, considere un tipo de datos personalizado ValType:
namespace MangoLib {
enum class ValType : uint8_t {
#define UseValType
#define Line(NAME, VALUE, STRING) NAME = VALUE
Line(void_, 0, "void"),
Line(int_, 1, "int"),
Line(bool_, 2, "bool"),
Line(string_, 3, "string"),
#undef Line
#undef UseValType
};
}
Para este tipo, definiría una función de serialización:
namespace MangoLib {
template <typename Out>
Out do_generate(Out out, ValType const& x) {
using my_serialization_helpers::do_generate;
return do_generate(out,
static_cast<std::underlying_type_t<ValType>>(x));
}
}
Se deben definir funciones de serialización similares para otros tipos de datos personalizados según sea necesario.
Implementación
Las siguientes sugerencias de implementación consideran la velocidad, la portabilidad y eficiencia de la memoria:
Eficiencia de la memoria
Para optimizar el uso de la memoria durante la serialización:
Velocidad y portabilidad
Para una velocidad y portabilidad óptimas:
Consideraciones adicionales
Conclusión
Esta El artículo proporciona orientación detallada y sugerencias de implementación para serializar y deserializar clases de manera eficiente con miembros de datos complejos en C. Al considerar la velocidad, la portabilidad y la eficiencia de la memoria, puede desarrollar soluciones de serialización sólidas que cumplan con los requisitos específicos de su aplicación.
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