Enviar solicitud http en unidad usando c#
]]Unity proporciona capacidades de red personalizables que permiten a los desarrolladores intercambiar datos de manera eficiente a través de Internet. Esta guía proporcionará una descripción completa de cómo enviar solicitudes HTTP en Unity usando C# y UnityWebRequest (API de red actual de Unity), que cubre las operaciones GET y Post.
Get Request
]¿La solicitud Get se utiliza para recuperar datos del servidor? Para enviar una solicitud GET usando UnityWebRequest, use el siguiente código:
IEnumerator GetRequest(string uri)
{
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError)
{
Debug.Log("发送错误: " uwr.error);
}
else
{
Debug.Log("接收: " uwr.downloadHandler.text);
}
}
Publicar solicitud
]La solicitud de publicación se utiliza para enviar datos al servidor. Puede enviar datos de formulario y datos JSON.
Solicitud de solicitud usando datos de formulario
]IEnumerator PostRequest(string url)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("myField", "myData");
form.AddField("Game Name", "Mario Kart");
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError)
{
Debug.Log("发送错误: " uwr.error);
}
else
{
Debug.Log("接收: " uwr.downloadHandler.text);
}
}
Solicitud de solicitud usando datos JSON
]]IEnumerator PostRequest(string url, string json)
{
var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST");
byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(json);
uwr.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
uwr.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError)
{
Debug.Log("发送错误: " uwr.error);
}
else
{
Debug.Log("接收: " uwr.downloadHandler.text);
}
}
Solicitud de solicitud utilizando archivos de formulario de formulario multipart/múltiple de formulario
]]IEnumerator PostRequest(string url)
{
List formData = new List();
formData.Add(new MultipartFormDataSection("field1=foo&field2=bar"));
formData.Add(new MultipartFormFileSection("my file data", "myfile.txt"));
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, formData);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError)
{
Debug.Log("发送错误: " uwr.error);
}
else
{
Debug.Log("接收: " uwr.downloadHandler.text);
}
}
PUT request
]IEnumerator PutRequest(string url)
{
byte[] dataToPut = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, This is a test");
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Put(url, dataToPut);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError)
{
Debug.Log("发送错误: " uwr.error);
}
else
{
Debug.Log("接收: " uwr.downloadHandler.text);
}
}
Eliminar la solicitud
]IEnumerator DeleteRequest(string url)
{
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Delete(url);
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError)
{
Debug.Log("发送错误: " uwr.error);
}
else
{
Debug.Log("已删除");
}
}
Descargo de responsabilidad: Todos los recursos proporcionados provienen en parte de Internet. Si existe alguna infracción de sus derechos de autor u otros derechos e intereses, explique los motivos detallados y proporcione pruebas de los derechos de autor o derechos e intereses y luego envíelos al correo electrónico: [email protected]. Lo manejaremos por usted lo antes posible.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3