Una clase en PHP es un modelo o una plantilla que define las propiedades y comportamientos de un objeto. Es una forma de encapsular datos y funciones que operan sobre esos datos. Una clase define la estructura y el comportamiento de un objeto, incluidas sus propiedades (datos) y métodos (funciones).
name = $name; $this->salary = $salary; } public function getDetails() { echo "Name: $this->name, Salary: $this->salary"; } }
Un objeto en PHP es una instancia de una clase, que representa una entidad o concepto del mundo real. Tiene su propio conjunto de atributos (datos) y métodos (funciones) que describen y definen su comportamiento. Los objetos se crean a partir de clases y se pueden manipular de forma independiente.
$manager = new Manager(); $developer = new Developer();
La herencia en PHP es un mecanismo que permite que una clase herede las propiedades y comportamientos de otra clase. La clase heredera (secundaria o subclase) hereda todas las propiedades y métodos de la clase principal y también puede agregar nuevas propiedades y métodos o anular los heredados de la clase principal.
//Inheritance class Manager extends Employee { public $department; public function __construct($name, $salary, $department) { parent::__construct($name, $salary); $this->department = $department; } public function getDetails() { parent::getDetails(); echo ", Department: $this->department"; } } class Developer extends Employee { public $specialty; public function __construct($name, $salary, $specialty) { parent::__construct($name, $salary); $this->specialty = $specialty; } public function getDetails() { parent::getDetails(); echo ", Specialty: $this->specialty"; } } // Create objects $manager = new Manager("John Doe", 80000, "Marketing"); $developer = new Developer("Jane Smith", 70000, "Front-end"); // Access properties and methods echo "Manager Details: "; $manager->getDetails(); echo "\n"; echo "Developer Details: "; $developer->getDetails();
Cada clase tiene propiedades como nombre y salario, y métodos como getDetails. El código crea objetos a partir de estas clases y utiliza sus propiedades y métodos. En esto podemos ver cómo las clases pueden heredar y agregar nuevas características, y cómo se pueden usar objetos para almacenar y mostrar datos. Podemos verificar el resultado de este código ejecutando el proyecto en la consola actual, y el resultado será:
Manager Details: Name: John Doe, Salary: 80000, Department: Marketing Developer Details: Name: Jane Smith, Salary: 70000, Specialty: Front-end
Espero que lo hayas entendido claramente
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