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¿Cómo manejar la entrada del usuario en el modo exclusivo de pantalla completa de Java?

Publicado el 2025-03-26
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How to Handle User Input in Java's Full-Screen Exclusive Mode?

manejo de la entrada del usuario en el modo exclusivo de la pantalla completa en java

introducción

cuando ejecuta una aplicación Java en modo exclusivo de pantalla completa, los mecanismos de manejo de eventos habituales pueden no funcionar como se esperan como se esperan. Este artículo explora el enfoque correcto para manejar la entrada del usuario desde el teclado y el mouse en este modo.

problema

El modo de representación pasiva permite el uso de interfaces KeyListener e ActionListener para manejar la entrada del usuario. Sin embargo, en el modo exclusivo de la pantalla completa, estos métodos pueden no funcionar según lo previsto.

solución

El siguiente esqueleto proporciona un ejemplo revisado que implementa el manejo de eventos para hacer clics de mouse y prensas de teclas en modo de pantalla completa:

import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;

public class applet extends Applet {

    Timer timer;
    JFrame frame;
    DisplayMode[] displayModes = new DisplayMode[] {
            new DisplayMode(1280, 800, 32, 60)
    };

    BufferStrategy bufferStrategy;
    Rectangle bounds;

    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    /**
     * @param args
     */

    public void init() {
        // ... Same as before
        // ...

        // Register key event listeners
        this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, 0), "EXIT");
        this.getActionMap().put("EXIT", new AbstractAction() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // Exit key handling
            }
        });

        // Register mouse event listeners
        this.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                // Mouse movement handling
            }
        });
    }

    // ... Same as before
    // ...
}

Este ejemplo revisado garantiza que los eventos de teclado y mouse se manejen correctamente en modo exclusivo de pantalla completa. Registra a los oyentes de eventos clave que usan GetInputMap y GetActionMap, y registra a los oyentes de eventos del mouse que usan AddMouseMotionListener.

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