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Interfaces

Publicado el 2024-11-08
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Interfaces

  • En programación orientada a objetos, es útil definir qué debe hacer una clase, pero no cómo.

  • Un método abstracto define la firma de un método sin proporcionar implementación, y la subclase debe implementar ese método.

  • Una interfaz en Java te permite separar completamente la definición de lo que se debe hacer de la implementación de cómo hacerlo.

  • Una interfaz puede especificar métodos sin cuerpo, que deben ser implementados por clases.

  • No hay límite para la cantidad de clases que pueden implementar una interfaz, y una clase puede implementar múltiples interfaces.

  • Para implementar una interfaz, la clase debe proporcionar la implementación de los métodos descritos.

  • Diferentes clases pueden implementar la misma interfaz de diferentes maneras, pero comparten el mismo conjunto de métodos.

  • El uso de interfaces permite el polimorfismo, ya que los objetos de diferentes clases se pueden tratar indistintamente.

  • JDK 8 introdujo la capacidad de que las interfaces definan implementaciones predeterminadas para métodos, lo que permite que una interfaz especifique el comportamiento.

  • A pesar de las implementaciones estándar, la intención original de las interfaces de definir solo lo que permanece prácticamente sin cambios.

  • El enfoque inicial estará en las interfaces tradicionales, con una discusión de los métodos estándar al final del capítulo.

nombre de la interfaz de acceso {
nombre-método tipo ret1 (lista-param);
nombre-método tipo ret2 (lista-param);
escriba var1 = valor;
escriba var2 = valor;
// ...
nombre-método tipo retN(lista-param);
escriba varN = valor;
}

  • El acceso a una interfaz puede ser público o estándar (paquete-privado).

  • Si no se incluyen modificadores de acceso, solo los miembros de su paquete pueden acceder a la interfaz.

  • Cuando se declara como pública, la interfaz puede ser utilizada por cualquier código y debe estar en un archivo con el mismo nombre.

  • El nombre de la interfaz puede ser cualquier identificador válido.

  • En la forma tradicional de una interfaz, los métodos se declaran solo con su tipo de retorno y firma, siendo esencialmente métodos abstractos.

  • Las clases que implementan esta interfaz deben proporcionar implementaciones para todos sus métodos, que son implícitamente públicos.

  • Las variables en una interfaz no son variables de instancia; son implícitamente públicos, finales y estáticos, y deben inicializarse (son constantes).

  • Ejemplo de definición de interfaz:

interfaz pública Serie {
int getSiguiente(); // devuelve el siguiente número de la serie
reinicio nulo(); // Reanudar
void setStart(int x); // define el valor inicial
}

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