El constructor de copia y los objetos constantes: una explicación más profunda
En C, al definir una clase, generalmente se recomienda seguir la regla of Three, que sugiere implementar un constructor de copia, un operador de asignación y un destructor. El constructor de copia es responsable de crear un nuevo objeto copiando datos de un objeto existente.
Usar const en constructores de copia
Tradicionalmente, se considera una buena práctica utilizar const como tipo de argumento de un constructor de copia, como en el siguiente ejemplo:
class ABC {
public:
int a;
int b;
ABC(const ABC &other)
{
a = other.a;
b = other.b;
}
};
¿Qué sucede sin const?
Si omitimos el calificador const, como se muestra a continuación, surgen varios problemas:
class ABC
{
public:
int a;
int b;
ABC(ABC &other)
{
a = other.a;
b = other.b;
}
};
En primer lugar, resulta imposible crear copias de objetos constantes. Dado que el argumento no está marcado como constante, sólo puede aceptar objetos no constantes. Por lo tanto, no podemos inicializar un nuevo objeto a partir de una referencia constante.
En segundo lugar, la ausencia de const implica que el objeto del argumento se puede modificar dentro del constructor de copia. Generalmente esto no es deseable, ya que el propósito de un constructor de copias es crear una copia idéntica de un objeto existente. Modificar el objeto original durante la copia puede provocar un comportamiento inesperado y potencialmente incorrecto.
Razones para usar argumentos const
Hay varias razones convincentes para usar argumentos const en constructores de copias :
En conclusión, el uso de argumentos constantes en constructores de copias ofrece ventajas significativas, incluida la corrección lógica, la inmutabilidad de objetos y la compatibilidad con objetos temporales. Si bien puede haber casos excepcionales en los que los argumentos no constantes sean apropiados, la recomendación general sigue siendo usar constantes.
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