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¿Cómo puedo lograr la captura de movimientos en C++ Lambdas, especialmente en C++ 11?

Publicado el 2024-12-23
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How Can I Achieve Move Capture in C   Lambdas, Especially in C  11?

Comprensión de Move Capture en C Lambdas

En C 11, la captura de variables en lambdas generalmente se realiza por referencia. Esta referencia permanece viva mientras exista lambda, lo que a veces puede provocar un comportamiento no deseado si la variable capturada se elimina.

Solución A C 14: Captura Lambda generalizada

En C 14, generalizada Se introdujo la captura lambda, lo que permite la captura de movimientos. Esto permite una manipulación conveniente de tipos de solo movimiento, como punteros únicos.

std::make_unique()
    .then([u = std::move(u)] { do_something_with(u); });

Soluciones alternativas para C 11

Antes de C 14, la captura de movimientos se puede emular usando funciones auxiliares:

Método 1: make_rref

Este enfoque crea una clase contenedora, rref_impl, que encapsula el valor y gestiona su vida útil.

template  using rref_impl = ...;
auto rref = make_rref(std::move(val));

[rref]() mutable { std::move(rref.get()); };

Sin embargo, capturar rref en una lambda permite copiarlo, lo que puede provocar errores de tiempo de ejecución.

Método 2: Función capture()

Este método utiliza un función que toma el valor capturado por referencia y devuelve una lambda que llama a la función con el valor capturado como argumento.

template  using capture_impl = ...;
auto lambda = capture(std::move(val), [](auto&& v) { return std::forward(v); });

Esto evita copiar la lambda y garantiza que el valor capturado se mueva al alcance de lambda.

Recuerde, estas soluciones alternativas no son tan elegantes como la captura lambda generalizada en C 14, pero proporciona una forma de emular la captura de movimientos en versiones anteriores del idioma.

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