„Wenn ein Arbeiter seine Arbeit gut machen will, muss er zuerst seine Werkzeuge schärfen.“ – Konfuzius, „Die Gespräche des Konfuzius. Lu Linggong“
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Klicken Sie auf Objekt in Sprite Group und lösen

Gepostet am 2025-04-20
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How to Detect Clicked Objects within a Sprite Group and Address the \

erkennen geklickte Objekte in einer Sprite -Gruppe

Bei der Arbeit mit Sprites in einer Pygame -Anwendung müssen erkennen, wann der Benutzer auf einen bestimmten Sprite klickt. Dieser Artikel befasst sich mit der Ausgabe des Erkennens von Klicks in Sprite -Gruppen und zeigt speziell das "AttributeError: Gruppe hat keinen Attribut -Rechtewilger".

Die Herausforderung

Das Ziel besteht darin, zu bestimmen, wann ein Benutzer auf eine Sprite klickt, die zu einer bestimmten Gruppe mit dem Namen sutiert wird. Um dies zu erreichen, wird ein Sprite erstellt, der die Position des Maus -Cursors darstellt und einer eigenen Gruppe, Mäusen, hinzugefügt wird. Dieses Sprite wird dann für die Kollisionserkennung mit Guess1 in der MICE -Gruppe verwendet.

Der Fehler

entsteht jedoch, dass der Versuch dieses Ansatzes in den Fehler "Gruppe hat kein Attribut -Rechtewehr". Dieser Fehler entsteht, weil die Funktion sprachcollide () rechte Attribute für beide Sprites zur Kollisionserkennung erfordert. Die Mäusegruppe selbst hat kein rechte Attribut, daher der Fehler.

Die Lösung

Um dieses Problem zu lösen, können wir durch die Sprites in der Mäusegruppe itererieren und nach Mausklicks gegen die einzelnen Sprite -Richtattributs:

import pygame

# Get the mouse cursor position
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()

# Loop through the sprites in the mice group
for sprite in mice:
    # Check if the mouse cursor is within the sprite's rect
    if sprite.rect.collidepoint(mouse_pos):
        # Handle the click event on the sprite
        # ...

Alternativ können Sie direkt auf eine bestimmte Sprite klicken:

if guess1.rect.collidepoint(mouse_pos):
    # Handle the click event on guess1
    # ...

Mit diesem Ansatz können Sie erkennen, wann ein Sprite innerhalb einer Gruppe geklickt wurde, um die Implementierung der gewünschten Aktionen zu aktivieren, wenn ein Benutzer mit diesen Sprites interagiert.

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