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Wie geht Visual Studio mit der Grenzüberprüfung im Operator[] von std::vector in verschiedenen Build-Modi um?

Veröffentlicht am 09.11.2024
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 How Does Visual Studio Handle Bounds Checking in std::vector\'s operator[] in Different Build Modes?

Implementieren der Grenzenprüfung im std::vector-Operator[] für den Debug-Modus

In C bietet die Klasse std::vector automatische Grenzen Überprüfung durch seine at()-Methode. Die Methode „operator[] ermöglicht jedoch einen ungeprüften Array-Zugriff, was möglicherweise zu undefiniertem Verhalten führt. Entwickler suchen oft nach einer Möglichkeit, die Grenzprüfung für „operator[]“ im Debugmodus zu aktivieren, ohne die Leistung im Release-Modus zu beeinträchtigen.

Um dieses Problem zu beheben, implementieren Visual Studio 2005 und 2008 die Grenzprüfung für „operator[]“ nativ in beiden Debug-Versionen und Release-Builds. Dies wird durch das Makro _SECURE_SCL gesteuert, das auf 0 gesetzt werden kann, um die Grenzüberprüfung zu deaktivieren und zum ungeprüften Verhalten zurückzukehren.

In nachfolgenden Versionen, wie z. B. Visual Studio 2010, plant Microsoft, die Grenzüberprüfung standardmäßig zu deaktivieren Release-Builds unter Beibehaltung des Debug-Modus. Ein neues Makro, _ITERATOR_DEBUG_LEVEL, wird _SECURE_SCL ersetzen, um diese Funktionalität zu steuern.

Durch die Übernahme dieses Ansatzes können Entwickler sicherstellen, dass der Zugriff auf std::vector-Elemente außerhalb des Bereichs eine std::out_of_range-Ausnahme beim Debuggen auslöst Modus, der eine wertvolle Fehlererkennung bietet und gleichzeitig eine effiziente Leistung in Release-Builds aufrechterhält.

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