Berücksichtigen Sie die folgenden JSON-Daten:
{ "1001":{ "level":10, "monster-id":1001, "skill-level":1, "aimer-id":301 }, "1002":{ "level":12, "monster-id":1002, "skill-level":1, "aimer-id":302 }, "1003":{ "level":16, "monster-id":1003, "skill-level":2, "aimer-id":303 } }
Das Ziel besteht darin, diesen JSON in ein Array von Monster-Objekten zu entmarshalieren.
type Monster struct { MonsterId int32 Level int32 SkillLevel int32 AimerId int32 }
Um dies zu erreichen, folgen Sie diesen Schritten:
type MonsterCollection struct { Pool map[string]Monster }
func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error { var data *map[string]Monster b := []byte(jsonStr) return json.Unmarshal(b, &data) }
type Monster struct { MonsterId int32 `json:"monster-id"` Level int32 `json:"level"` SkillLevel int32 `json:"skill-level"` AimerId int32 `json:"aimer-id"` }
mc := new(MonsterCollection) err := mc.FromJson(jsonStr)
for id, monster := range mc.Pool { fmt.Println(id, monster) }
Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie die verschachtelten JSON-Daten erfolgreich in ein Array von Monster-Objekten in Go entmarshalieren.
Haftungsausschluss: Alle bereitgestellten Ressourcen stammen teilweise aus dem Internet. Wenn eine Verletzung Ihres Urheberrechts oder anderer Rechte und Interessen vorliegt, erläutern Sie bitte die detaillierten Gründe und legen Sie einen Nachweis des Urheberrechts oder Ihrer Rechte und Interessen vor und senden Sie ihn dann an die E-Mail-Adresse: [email protected] Wir werden die Angelegenheit so schnell wie möglich für Sie erledigen.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3