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Snapdragon X Elite bleibt im GravityMark-GPU-Test aufgrund einer schockierenden Anomalie hinter dem iPhone 15 Pro zurück

Veröffentlicht am 22.08.2024
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Snapdragon X Elite lags behind iPhone 15 Pro in GravityMark GPU test in a shocking anomaly

Der neu eingeführte Snapdragon X Elite-Chip wird endlich in Laptops ausgeliefert. Laut unserem ausführlichen Test des VivoBook S 15 OLED mit dem X Elite (78-100) mit 12 Kernen und etwas weniger leistungsstarker Grafik als das Top-End-Modell (84-100) bietet der Chip eine ordentliche Leistung und Effizienz. allerdings nicht ganz gut genug, um die durch den Hype geweckten Erwartungen zu erfüllen.

In einem aktuellen Beitrag auf Twitter berichtete ein Benutzer jedoch über einen GravityMark-Benchmark-Score für die Adreno-GPU des X Elite (78-100), bei dem die Chip schaffte es, mickrige 20,5 FPS zu erreichen – sogar weniger als der A17 Pro-Chip im iPhone 15 Pro, der 20,9 FPS erreichte. Im gleichen Test erzielte der Apple M3, der in der gleichen Preisklasse wie der X Elite liegt, rund 45,1 FPS.

Dieses Ergebnis ist mit ziemlicher Sicherheit ein Ausreißer, da gängigere Grafik-Benchmarks wie GFXBench, zeigen, dass die Adreno-GPU mit 3,8 TFLOPS im X Elite (78-100) die A17 Pro deutlich um etwa 100 % übertrifft und der 10-Kern-Apple-M3-GPU überraschend nahe kommt.

Es ist nicht klar, warum das X Elite schnitt in diesem speziellen Test so schlecht ab, insbesondere angesichts der Tatsache, dass GravityMark plattformübergreifende Unterstützung mit einer nativen ARM-Version für Windows bietet. Ein Leistungseinbruch könnte jedoch durch die für den Test verwendete DirectX-Grafik-API verursacht werden. Das iPhone 15 Pro nutzte die hauseigene Metal-API von Apple, die dank der engen Hardware-Software-Integration von Apple einen geringeren Overhead und einen direkteren Zugriff auf die GPU bietet. DirectX hingegen wurde für eine Vielzahl unterschiedlicher Hardwarekonfigurationen entwickelt, wobei die Vielseitigkeit an erster Stelle stand. DieVulkanAPI hat einen geringeren Overhead als DirectX, wurde jedoch in diesem speziellen Test nicht verwendet und hätte möglicherweise zu einer besseren Punktzahl geführt.

Allerdings wäre selbst ein API-Engpass nicht in der Lage, den erheblichen Leistungsabfall, der dadurch verursacht wird, angemessen zu erklären Die Adreno-GPU wurde in diesem speziellen Benchmark beobachtet. Höchstwahrscheinlich handelt es sich hierbei um ein Optimierungsproblem seitens GravityMark, das vermutlich in zukünftigen Versionen der Software behoben wird. Bis dahin ist es also am besten, den Neuzugang nicht anhand eines einzigen Benchmark-Durchlaufs zu beurteilen.

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