nintendo bestätigt die Einschränkungen für den Retro Gamecube -Controller und startet neben dem Nintendo Switch 2 im Juni. Während der Controller ein klassisches Spielerlebnis für die neuen GameCube -Titel bietet, die der Nintendo Switch Online -Klassikerbibliothek hinzugefügt wurden, ist seine Funktionalität überraschend eingeschränkt.
gemäß den von vgc in einem Nintendo UK -Trailer entdeckten Federdruck ist der Controller nur kompatibel mit Nintendo GameCube - Nintendo Classics Titles. Dies steht im Gegensatz zu früheren Retro -Controllern, die für den Switch veröffentlicht wurden, der zwar hauptsächlich für ihre jeweiligen Systeme entwickelt wurde, aber auch mit anderen Spielen als Standard -Switch -Pro -Controller erkannt wurde.
Ein Retro Gamecube -Controller für eine moderne Konsole
Der Start von Switch 2 enthält eine kleine Auswahl an Gamecube -Spielen, die über Nintendo Switch online zugänglich sind und sich im Laufe der Zeit erweitern können. Eine nahezu identische Nachbildung des ursprünglichen Gamecube-Controllers mit einer neuen C-Taste wird gleichzeitig verfügbar sein.
adressieren Switch 1 Ausgaben?
Hinweise von einem Nintendo -Entwickler Roundtable schlagen einen möglichen Versuch vor, frühere Mängeln von Schalter anzugehen, obwohl Details unklar bleiben.
Während Nintendo zuvor ähnliche Haftungsausschläge für Kompatibilität für Retro -Controller herausgegeben hat - von denen sich einige als als beabsichtigte Zweck als nutzbar erwiesen haben - sind diese Einschränkungen dieses Controllers bemerkenswert.
der neugierige Fall des neuen Controllers
Die Veröffentlichung dieses neuen Controllers ist rätselhaft, da vorhandene GameCube -Controller -Adapter für den ursprünglichen Switch mit dem Switch 2 (gemäß Nintendos offizieller Support -Website) kompatibel sind. Die Funktionalität der Adapter mit den GameCube -Klassikspielen bleibt abzuwarten, aber ihre Kompatibilität deutet darauf hin, dass der Zweck des neuen Controllers in erster Linie darin besteht, die zusätzliche C -Taste für Puristen anzubieten. Wenn die Bibliothek nicht wesentlich erweitert wird, erscheint die Notwendigkeit eines dedizierten Retro -Controllers fraglich.
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