Hallo, Mitmenschen! Hier ist ein Teil meiner zufälligen Gedanken:
Ich schiebe das vorerst auf die lange Bank. Ich werde darauf zurückkommen, wenn ich mehr Freizeit habe. Es ist auch schwierig, ein Spiel mithilfe von Code statt einer Spiel-Engine zu entwickeln/designen. Erstellen Sie immer zuerst einen Prototyp mit einer Spiel-Engine. Hilft Ihnen, Ihre Vorstellungen zu verwirklichen. Spielideen sind chaotisch und abstrakt, wenn sie nicht in Form gebracht werden. Also immer zuerst den Prototypen erstellen. Entwerfen und programmieren Sie das Spiel nicht gleichzeitig. So bleiben Sie von dem Projekt begeistert. Lektion gelernt.
Es ist schön, kleine Anzeichen dafür zu sehen, dass es sich erholt. Hoffentlich schaffe ich es, eins zu bekommen. Im Moment werde ich den Kopf gesenkt halten und mein Handwerk weiter verbessern. Ich gehe immer wieder durch diese Programmier-Kaninchenlöcher. ? Zum Beispiel, wie viel die C-Sprache hinter den Kulissen für Python-Bibliotheken tut. Ich weiß, dass es für einige allgemein bekannt ist, aber für mich ist es immer noch überwältigend.
Sobald ich den Dreh raus habe, werde ich einen ausführlichen Beitrag über einige der technischen Dinge veröffentlichen, die mich interessieren.
Ciao!
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