Pathfinder: Wrath of the Righteous hat über ein Dutzend Gefährten, die Sie rekrutieren können. Bestimmte Entscheidungen und die Wahl des Mythischen Pfads können jedoch darüber entscheiden, welche Personen sich Ihnen später anschließen können. Hier ist unser Pathfinder: Wrath of the Righteous-Leitfaden, der Ihnen bei der Rekrutierung aller Gefährten im Spiel hilft.
Oh, und Sie sollten Dialogoptionen vermeiden, die sie am Ende töten.
Alle Gefährten in Pathfinder: Wrath of the Righteous haben eine Startklasse und ein Standard-Startlevel. Dennoch sollten Sie in der Lage sein, ihre Fähigkeiten neu zu trainieren und zu verbessern, indem Sie mit einem NPC namens Hilor sprechen. Denken Sie daran, dass diejenigen, die sich Ihnen zu einem früheren Zeitpunkt der Kampagne anschließen, mehr Spielraum für Änderungen haben. Es ist einfacher, mit ihnen eine Prestige-Klasse freizuschalten. Allerdings sind diejenigen, die viel später einsteigen, in dieser Hinsicht tendenziell eher eingeschränkt. Da Gefährten beim Umschulen nur auf ihre Standardstufe zurückgesetzt werden, können Sie einige vorgefertigte Tipps nicht ändern.
Seelah ist der erste Gefährte, der das tut Treten Sie Ihrer Gruppe in Pathfinder: Wrath of the Righteous bei. Ihr Charakter fällt in eine Felsspalte, nachdem er versucht hat, gegen einen Dämon zu kämpfen. Sie werden Seelah (und einen NPC namens Anevia) innerhalb weniger Augenblicke entdecken. Sie ist Ihrem Charakter gegenüber äußerst loyal. Aber sobald du dich vollständig in einen Lich verwandelst (Mythischer Rang 8), wird sie ihren eigenen Weg gehen.
Nur ein Wenn Sie nach dem Treffen mit Seelah den Bildschirm weglassen, werden Sie auch auf Camellia stoßen.
Sie werden diesen beiden begegnen, nachdem Sie Seelah und Camellia erhalten haben. Im Laufe Ihres Fortschritts können einige wichtige Entscheidungen getroffen werden:
Suchen Sie im Keller der Taverne Defender's Rest nach Woljif, der sich in einer der Zellen befindet. Um ihn zu befreien, musst du mit Irabeth sprechen.
Woljif wird deine Gruppe gegen Ende von Akt II automatisch verlassen, aber du hast die Chance, ihn während Akt III wieder zu treffen.
Untersuchen Sie den Schreibtisch in diesem Bereich und Finnean wird sich, äh, Ihnen vorstellen. An bestimmten Stellen der Kampagne erfahren Sie mehr über ihre Vergangenheit (z. B. durch Geschichtenerzählerdialoge oder Begegnungen mit anderen NPCs). Sie können auch unabhängig mit Finnean sprechen, indem Sie Ihr Inventar öffnen und auf die Schaltfläche unten rechts klicken, und ihn als Ihre persönliche Waffe ausrüsten.
Sie werden feststellen, dass Ember auf dem Marktplatz von mehreren Männern angesprochen wird. Besiege die Soldaten und rekrutiere sie.
Während Sie den Marktplatz erkunden, wird Ihnen ein Arendae-Diener den Standort des Herrenhauses verraten. Besuchen Sie diesen Ort, bekämpfen Sie die Dämonen und sprechen Sie mit Daeran, um ihn beizutreten. An diesem Ort finden Sie auch Aranka für die Quest „Starward Gaze“ und den Azata Mythic Path.
In derselben Gegend des Marktplatzes, in der Sie den Arendae-Diener gefunden haben, sollten Sie auch einen mysteriösen Fremden sehen. Wenn Sie versuchen, mit diesem Kerl zu sprechen, wird er einfach weggehen und verschwinden. Bei einer anschließenden zufälligen Begegnung auf der Weltkarte finden Sie dann Nenio. Du kannst hier ein paar Dialogprüfungen mit den Kultisten bestehen und, nachdem du sie besiegt hast, Nenio dazu bringen, deiner Gruppe beizutreten.
Während du Nenios Begleitquest namens „Mehr als nichts“ durchführst, wirst du das tun Besuchen Sie die namenlosen Ruinen im zweiten Akt. Dieses Mal wird Nenio ihre wahre Form als Kitsune offenbaren.
Zu Beginn von Akt II wird Ihr Charakter zum Kommandeur des Fünften Kreuzzugs . Königin Galfrey wird dann Sosiel Ihrer Armee beitreten lassen.
Regill ist der erste rekrutierbare Gefährte in Pathfinder: Wrath of the Righteous, der einen hat Die Prestige-Klasse ist standardmäßig freigeschaltet. Er wurde im Rahmen einer Quest namens „Walking By Hell“ rekrutiert. Sie erhalten es, während Sie die Weltkarte im zweiten Akt erkunden.
Sie werden eine zufällige Begegnung haben, bei der ein Mann namens Yaker sagt, dass seine Truppe überfallen wurde. Stimmen Sie zu, ihm zu helfen, den Standort der Reliable Redoubt zu enthüllen.
Folgen Sie an diesem Ort dem abfallenden Pfad, während Sie gegen die Wasserspeier kämpfen. Betreten Sie die Höhle, sprechen Sie mit Regill und besiegen Sie die verbleibenden Feinde. Anschließend können Sie Regill bitten, sich Ihrer Armee anzuschließen.
Stellen Sie während Akt I sicher, dass Sie dies getan haben den Azata Mythic Path freigeschaltet. Dann müssen Sie im zweiten Akt das Rätsel „Schrein von Desna“ in der Verlorenen Kapelle lösen.
Wenn diese beiden Anforderungen erfüllt sind, können Sie endlich Drezen angreifen. Gehen Sie zum Gefängnis im östlichen Teil der Festung, um Arueshalae zu finden. Erzählen Sie ihr von der Vision und wählen Sie die Azata-Dialogoption. Sie kann dann zu Ihrer Gruppe hinzugefügt werden. Wenn Sie sie jedoch nicht frühzeitig rekrutieren konnten, haben Sie im dritten Akt die Möglichkeit, sie in Ihre Gruppe aufzunehmen, indem Sie zum Standort Greengates gehen.
Die Auswahl der Dialogoption „Azata Mythic Path“ sollte hier in Ordnung sein . Dies geschieht, bevor Sie an eine bestimmte mythische Klasse gebunden sind.
Da Arueshalae ein Sukkubus auf der Seite des Guten ist, wird sie Ihre Gruppe verlassen, wenn sie vollständig dem mythischen Dämonenpfad folgt. Alternativ kannst du sie später im Spiel in Corrupted Arueshalae verwandeln.
Nachdem Sie die Zitadelle von Drezen in Akt III befreit haben, sprechen Sie mit Irabeth. Sie erhalten eine Quest namens „Die Drachenjagd“. Gehen Sie zur Taverne an der nordöstlichen Ecke der Stadt, um Greybor zu rekrutieren. Zunächst müssen Sie ihm 2.500 Gold für seine Dienste zahlen. Nach der Quest „Drachenjagd“ musst du Greybor 12.500 Gold bezahlen, damit er sich dauerhaft deinen Streitkräften anschließen kann.
Die Quest „Drachenjagd“ ist erforderlich, um den Golddrachen-Mythenpfad zu erhalten, da sie es dir ermöglicht, den Geschichtenerzähler zu treffen während Akt III.
Von allen mythischen Pfaden im Spiel führt die Lich-Option zu den meisten einzigartigen Gruppenmitgliedern. Wir besprechen sie alle in unserem Leitfaden zu Lich-Untoten-Gefährten. Sosiels Bruder Trevel ist ein heimlicher Begleiter. In unserem Trever-Rekrutierungsleitfaden besprechen wir alle Schritte, die erforderlich sind, um ihn zu gewinnen.
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