Bei der Vorbereitung auf Java-Entwicklerinterviews kann das Verständnis, wie der Speicher innerhalb der Java Virtual Machine (JVM) organisiert ist, ein zentrales Diskussionsthema sein. In diesem Beitrag werden die verschiedenen Speicherbereiche in der JVM hervorgehoben – insbesondere der Stack, Heap und MetaSpace – und wichtige Punkte bereitgestellt, auf die sich Interviewer konzentrieren können. Indem Sie sich mit diesen Konzepten vertraut machen, können Sie Ihre Interviewbereitschaft verbessern und Ihr Verständnis der Java-Speicherverwaltung unter Beweis stellen.
Die Rollen von JDK, JRE und JVM
Bevor wir direkt in die Speicherbereiche der JVM eintauchen, wollen wir kurz die Verbindung zwischen dem Java Development Kit (JDK), Java Runtime Environment (JRE) und Java untersuchen Virtuelle Maschine (JVM) und identifizieren Sie, wo genau die JVM in dieses Framework passt.
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Das Java Development Kit (JDK) ist ein komplettes Software-Entwicklungskit, das Folgendes enthält:
- Alle für die Java-Entwicklung notwendigen Tools.
- Die Java Runtime Environment (JRE), die für die Ausführung von Java-Anwendungen unerlässlich ist.
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Die Java Runtime Environment (JRE) enthält:
- Die Java Virtual Machine (JVM), die die Kernkomponente ist, die für die Ausführung von Java-Bytecode verantwortlich ist.
- Klassenbibliotheken: Vorkompilierte Klassen, die die Ausführung Ihres Programms unterstützen, ohne dass eine manuelle Codierung dieser Funktionen wie String, Mathematik usw. erforderlich ist.
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Im Wesentlichen:
- Die JVM fungiert als Ausführungs-Engine, die Java-Anwendungen ausführt.
- Das JDK dient Entwicklern als Toolkit zum Erstellen von Java-Anwendungen.
Mit diesem Verständnis können wir unsere Aufmerksamkeit nun auf die Speicherbereiche der JVM richten, insbesondere den Stack, Heap und MetaSpace, um zu sehen, wie der Speicher während der Ausführung von Java-Anwendungen organisiert ist.
1. Stapelspeicher
Was im Stapelspeicher gespeichert ist:
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Methodenaufrufe: Jedes Mal, wenn eine Methode aufgerufen wird, wird ein neuer Frame auf den Stapel verschoben, der Folgendes enthält:
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Methodenparameter: Die an die Methode übergebenen Argumente.
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Lokale Variablen: Innerhalb der Methode deklarierte Variablen. Dazu gehört:
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Primitive Datentypen: Die tatsächlichen Werte lokaler Variablen, die als primitive Typen deklariert wurden, werden direkt im Stapel gespeichert.
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Verweise auf Objekte: Für lokale Variablen vom Objekttyp werden nur Verweise auf die tatsächlichen Objekte (die sich im Heap-Speicher befinden) im Stapel gespeichert.
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Rückgabeadresse: Die Adresse, an die nach Abschluss der Methodenausführung zurückgegeben werden soll.
Zusätzliche Informationen zum Stapelspeicher:
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Speicherzuweisung und -freigabe: Speicher für eine Methode wird zugewiesen, wenn die Methode aufgerufen wird, und freigegeben, wenn die Ausführung abgeschlossen ist.
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Thread-Sicherheit: Jeder Thread in Java verfügt über einen eigenen Stapelspeicher, wodurch sichergestellt wird, dass lokale Variablen threadsicher sind.
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Begrenzte Größe: Der Stapelspeicher ist im Allgemeinen in der Größe begrenzt, was zu Stapelüberlauffehlern führen kann, wenn zu viele Methodenaufrufe durchgeführt werden (z. B. im Falle einer tiefen Rekursion).
2. Heap-Speicher
Was im Heap-Speicher gespeichert ist:
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Objekte: Nur Objekte werden im Heap-Speicher gespeichert. Dazu gehört:
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Benutzerdefinierte Klassenobjekte: Instanzen, die aus benutzerdefinierten Klassen erstellt wurden.
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Eingebaute Klassenobjekte: Instanzen von Javas integrierten Klassen, einschließlich Arrays und Sammlungsklassen wie ArrayList, HashMap usw.
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Instanzvariablen: Als nicht statische Felder, die zu einem Objekt gehören, werden Instanzvariablen zusammen mit dem Objekt im Heap gespeichert.
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String Pool: Ein spezieller Bereich im Heap, der String-Literale speichert. Wenn ein String-Literal erstellt wird, überprüft Java zuerst den String-Pool; Wenn es existiert, wird der Verweis auf das vorhandene Objekt zurückgegeben, anstatt ein neues Objekt zu erstellen.
Zusätzliche Informationen zum Heap-Speicher:
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Speicherzuweisung: Speicher wird zugewiesen, wenn ein Objekt erstellt wird, und vom Garbage Collector freigegeben, wenn das Objekt nicht mehr erreichbar ist.
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Garbage Collection: Der Garbage Collector verwaltet automatisch den Speicher im Heap, indem er Objekte identifiziert und entfernt, die nicht mehr erreichbar oder benötigt werden.
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Gemeinsamer Speicher: Heap-Speicher wird von allen Threads gemeinsam genutzt, was eine Kommunikation zwischen Threads ermöglicht. Von einem Thread erstellte Objekte können von anderen Threads aufgerufen, geändert oder referenziert werden. Dies erfordert den Einsatz von Multithreading-Techniken, um den Zugriff auf gemeinsam genutzte Objekte zu verwalten, die Datenkonsistenz sicherzustellen und Race Conditions zu vermeiden.
3. Methodenbereich / MetaSpace
Der Methodenbereich wird in Java 8 und höher auch als MetaSpace bezeichnet.
Was im Methodenbereich / MetaSpace gespeichert ist:
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Klassenmetadaten: Informationen über Klassen, wie z. B. ihre Struktur (Felder, Methoden und Schnittstellen) und Beziehungen zu anderen Klassen, werden im MetaSpace gespeichert.
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Statische Variablen: In Klassen deklarierte statische Felder werden im MetaSpace gespeichert, sodass sie für alle Instanzen dieser Klasse zugänglich sind.
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Laufzeitkonstantenpool: Dieser Pool enthält Literale und Referenzen, die während der Laufzeit verwendet werden. Für String-Literale werden hier Referenzen gespeichert (tatsächliche Werte werden im String-Pool im Heap gespeichert), während andere Literale (wie numerische und boolesche Werte) direkt als Werte gespeichert werden.
Zusätzliche Informationen zum Methodenbereich / MetaSpace:
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Gemeinsamer Speicher: Der Methodenbereich wird von allen Threads gemeinsam genutzt, was bedeutet, dass innerhalb der JVM nur eine MetaSpace-Instanz vorhanden ist. Dies ermöglicht eine effiziente Verwaltung von Klasseninformationen und reduziert den Speicheraufwand.
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Synchronisation: Die JVM übernimmt die Synchronisierung beim Zugriff auf den Methodenbereich, um Inkonsistenzen zu verhindern und Thread-Sicherheit zu gewährleisten.
Abschluss
Das Verständnis dieser drei Speicherbereiche ist für jeden Java-Entwickler von entscheidender Bedeutung. Sie bilden die Grundlage für wichtige Konzepte wie Garbage Collection, Memory Leaks und Thread-Sicherheit, die in den kommenden Artikeln dieser Serie besprochen werden.
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Viel Spaß beim Codieren!