Eine Form vertikal um die x-Achse drehen
Der bereitgestellte Code zeigt, wie ein Polygon gedreht wird, dreht es jedoch nicht um die x-Achse. Um eine vertikale Drehung um die x-Achse zu erreichen, können wir das Polygon um 90 Grad drehen und dann die gewünschte Drehung im Bogenmaß anwenden. Hier ist der geänderte Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class RotatingShape extends JPanel implements ActionListener {
private int[] p1x = {200, 200, 240, 240, 220, 220, 200};
private int[] p1y = {200, 260, 260, 240, 240, 200, 200};
private Polygon p1 = new Polygon(p1x, p1y, p1x.length);
private double theta = 0;
private double dt = Math.PI / 36; // Rotation speed
private Timer timer = new Timer(100, this);
public RotatingShape() {
this.setPreferredSize(new Dimension(700, 700));
this.setBackground(Color.white);
p1.translate(-50, 100);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
theta = dt;
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
int w = this.getWidth();
int h = this.getHeight();
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.drawLine(w / 2, 0, w / 2, h);
g2d.drawLine(0, h / 2, w, h / 2);
g2d.rotate(Math.PI / 2, w / 2, h / 2); // Rotate 90 degrees to align with x-axis
g2d.rotate(theta, w / 2, h / 2); // Apply rotation around x-axis
g2d.drawPolygon(p1);
}
public void start() {
timer.start();
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Rotating Shape");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
RotatingShape sl = new RotatingShape();
frame.add(sl);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
sl.start();
}
}
In diesem Code drehen wir das Polygon in der paintComponent-Methode mit g2d.rotate(Math.PI / 2, w / 2, h / 2) um 90 Grad. Dadurch wird das Polygon an der x-Achse ausgerichtet, sodass wir mit g2d.rotate(theta, w / 2, h / 2) die gewünschte Drehung im Bogenmaß anwenden können.
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