Eine Karte in JavaScript ist eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, wobei Schlüssel von beliebigem Typ sein können. Die Reihenfolge des Einfügens bleibt erhalten, d. h. die Elemente werden in der Reihenfolge iteriert, in der sie hinzugefügt wurden.
Hauptmerkmale einer Karte;
let funnyMap = new Map();
funnyMap.set('a', 1); // string key funnyMap.set(2, 'two'); // number key funnyMap.set(true, 'yes'); // boolean key funnyMap.set({name: 'obj'}, 'object'); // object key // Funny example funnyMap.set('knock-knock', 'who’s there?');
console.log(funnyMap.get('a')); // 1 console.log(funnyMap.get(2)); // two console.log(funnyMap.get(true)); // yes // Funny example console.log(funnyMap.get('knock-knock')); // who’s there?
console.log(funnyMap.has('a')); // true console.log(funnyMap.has(42)); // false // Funny example console.log(funnyMap.has('chicken')); // false (It crossed the road)
funnyMap.delete('a'); console.log(funnyMap.has('a')); // false // Funny example funnyMap.delete('knock-knock'); console.log(funnyMap.get('knock-knock')); // undefined (No one answered)
console.log(funnyMap.size); // 3 after deletion // Funny example console.log(`The map has ${funnyMap.size} jokes left.`);
funnyMap.clear(); console.log(funnyMap.size); // 0 // Funny example console.log(`All jokes are cleared from the map.`);
Verwenden für...von
funnyMap.set('banana', 'yellow'); funnyMap.set('apple', 'red'); funnyMap.set('grape', 'purple'); // Iterating over keys for (let key of funnyMap.keys()) { console.log(`Key: ${key}`); } // Iterating over values for (let value of funnyMap.values()) { console.log(`Value: ${value}`); } // Iterating over entries for (let [key, value] of funnyMap.entries()) { console.log(`Key: ${key}, Value: ${value}`); } // Funny example funnyMap.set('dad joke', 'What do you call fake spaghetti? An impasta!'); for (let [key, value] of funnyMap.entries()) { console.log(`Here’s a ${key}: ${value}`); }
funnyMap.forEach((value, key) => { console.log(`Key: ${key}, Value: ${value}`); }); // Funny example funnyMap.set('bad pun', 'I’m reading a book on anti-gravity. It’s impossible to put down!'); funnyMap.forEach((value, key) => { console.log(`Here’s a ${key}: ${value}`); });
Stellen Sie sich vor, Sie möchten zählen, wie oft bestimmte Wörter in einer Witzsammlung vorkommen:
let jokeText = "Why did the scarecrow win an award? Because he was outstanding in his field!"; // Splitting text into words let words = jokeText.split(/\W /); let wordCount = new Map(); words.forEach(word => { word = word.toLowerCase(); if (wordCount.has(word)) { wordCount.set(word, wordCount.get(word) 1); } else { wordCount.set(word, 1); } }); wordCount.forEach((count, word) => { console.log(`Word: ${word}, Count: ${count}`); }); // Funny example console.log('Word counts in our joke:'); wordCount.forEach((count, word) => { console.log(`"${word}": ${count} times`); });
Eine Karte in JavaScript ist eine vielseitige Datenstruktur, die Schlüssel-Wert-Paare jedes Datentyps enthalten kann, einfache Iterationsmethoden bereitstellt und die Reihenfolge der Elemente beibehält. Dies ist nützlich für Szenarien, in denen Sie eine flexiblere Schlüsselverwaltung als ein normales Objekt benötigen, z. B. zum Zählen von Wörtern in Witzen oder zum Speichern von Antworten auf verschiedene Rätsel.
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