Am Ende dieses Kurses verfügen die Teilnehmer über ein grundlegendes Verständnis der Python-Programmierung, einschließlich Variablen, grundlegender Datentypen, Schleifen und Funktionen. Sie werden Python verwenden, um einfache Programme zu erstellen und dabei logisches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung anwenden.
Ziel: Schüler mit Python, seinen Verwendungsmöglichkeiten und dem Einrichten einer grundlegenden Programmierumgebung vertraut machen.
Aktivitäten:
print("Hello, World!")
Hausaufgabe: Schreiben Sie Python-Code, um ihren Namen, ihre Lieblingsfarbe und ihr Alter auszudrucken.
Ziel: Verstehen, wie Variablen und grundlegende Datentypen (Zeichenfolgen, Ganzzahlen und Gleitkommazahlen) verwendet werden.
Aktivitäten:
name = input("What is your name? ") age = input("How old are you? ") print("Hello " name "! You are " age " years old.")
Hausaufgabe: Erstellen Sie ein einfaches Programm, das nach dem Namen und der Lieblingsnummer des Benutzers fragt und dann eine Nachricht ausgibt, die beides enthält.
Ziel: Lernen Sie, wie man grundlegende mathematische Operationen durchführt und Bedingungen einführt (if-else).
Aktivitäten:
num1 = int(input("Enter first number: ")) num2 = int(input("Enter second number: ")) if num1 > num2: print(str(num1) " is greater than " str(num2)) else: print(str(num2) " is greater than " str(num1))
Hausaufgabe: Erstellen Sie ein Zahlen-Schätzspiel, bei dem das Programm zufällig eine Zahl auswählt und der Schüler raten muss, ob sie höher oder niedriger ist.
Ziel: Verstehen, wie man Schleifen verwendet, um Aktionen in einem Programm zu wiederholen.
Aktivitäten:
for i in range(1, 11): print(i) num = 1 while numHausaufgabe: Schreiben Sie ein Programm, das den Benutzer nach einer Zahl fragt und das Einmaleins für diese Zahl mithilfe einer Schleife ausgibt.
Lektion 5: Funktionen und modulare Programmierung
Ziel: Erfahren Sie, wie Sie Funktionen erstellen und verwenden, um Code zu organisieren.
Aktivitäten:
def calculate_area(length, width): return length * width length = int(input("Enter length: ")) width = int(input("Enter width: ")) print("Area of the rectangle is:", calculate_area(length, width))
Hausaufgabe: Schreiben Sie ein Programm, das eine Funktion zum Berechnen und Zurückgeben des Umfangs eines Rechtecks enthält.
Ziel: Alle erlernten Konzepte anwenden, um ein einfaches interaktives Spiel zu erstellen.
Aktivitäten:
import random def guessing_game(): secret_number = random.randint(1, 20) guess = None attempts = 0 while guess != secret_number: guess = int(input("Guess the number (1-20): ")) attempts = 1 if guess secret_number: print("Too high!") else: print("You guessed it in " str(attempts) " tries!") guessing_game()
Hausaufgabe: Beenden Sie das Projekt, testen Sie es und fügen Sie mindestens eine neue Funktion hinzu (z. B. dem Benutzer ermöglichen, den Zahlenbereich festzulegen).
Dieser Kurs bietet eine unterhaltsame und praktische Einführung in die Python-Programmierung und hilft den Schülern, logisches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung durch Programmieren zu entwickeln. Am Ende des Kurses haben die Studierenden ihr eigenes einfaches Spiel erstellt und verfügen über eine solide Grundlage für das weitere Lernen in Python.
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