Dies könnte in einem Interview gefragt werden oder auch nicht, aber glauben Sie mir, wenn Sie dies einmal gelesen haben, werden Sie JS-Jargons viel besser verstehen. (Brownie-Punkte für die Verwendung während eines Interviews).
Dies ist Frage Nr. 3 der Reihe Frontend-Interviewfragen. Wenn Sie Ihre Vorbereitung verbessern oder allgemein auf dem Laufenden bleiben möchten, können Sie sich auf die Warteliste im Frontend Camp eintragen.
JavaScript ist eine dynamisch typisierte, interpretierte Single-Thread-Programmiersprache, die mehrere Paradigmen unterstützt, darunter objektorientierte, funktionale und imperative Stile. Es zeichnet sich durch eine prototypbasierte Objektorientierung und eine ereignisgesteuerte Architektur aus.
Das ist die nerdige Definition von JavaScript. Aber was bedeuten die einzelnen Begriffe? Finden wir es heraus.
JavaScript ist eine Single-Threaded-Sprache, was bedeutet, dass es nur einen Hauptausführungsthread gibt. Es bedeutet auch, dass es einen einzigen Aufrufstapel hat. Wenn ein Funktionsaufruf erfolgt, wird er oben im Aufrufstapel hinzugefügt. Sobald die Ausführung abgeschlossen ist, wird sie vom Stapel entfernt und das Steuerelement wechselt zur nächsten Funktion im Aufrufstapel. Das sequentielle Ausführen von Aufgaben ist für die Natur von JavaScript von grundlegender Bedeutung, stellt jedoch APIs zum Ausführen asynchroner Vorgänge bereit (fetch und setTimeout sind einige Beispiele).
In JavaScript werden Variablen nicht explizit mit Typen deklariert. Typen sind mit Werten und nicht mit Variablen verknüpft, da sie zur Laufzeit abgeleitet werden. Typen können sich auch während des Lebenszyklus eines Programms ändern. Diese Funktion macht JS flexibel, kann jedoch anfällig für typbezogene Fehler sein. Tools wie TypeScript helfen beim Hinzufügen statischer Typen während der Entwicklung, werden aber schließlich in JS kompiliert.
Im Gegensatz zu kompilierten Sprachen wie Java wird JavaScript vor der Ausführung nicht in Maschinencode kompiliert. Stattdessen wird der Code zur Laufzeit Zeile für Zeile gelesen, interpretiert und ausgeführt. Um die Leistung zu verbessern, verwenden moderne JavaScript-Engines jedoch die Just-In-Time(JIT)-Kompilierung, die Codeblöcke im laufenden Betrieb kompiliert. Dieser Ansatz verbessert die Ausführungsgeschwindigkeit.
Dieses Programmierparadigma organisiert Code in Objekten, die Instanzen von Klassen oder Prototypen sind. Das Schlüsselwort class wurde in ES6 für syntaktischen Zucker eingeführt. Unter der Haube verwenden Klassen in JavaScript immer noch Prototypen. Diese Implementierung von OOP gibt es nur in JavaScript.
Es handelt sich um ein Programmierparadigma, das das Schreiben von deklarativem Code fördert, indem es die Verwendung von Funktionen betont. Einige der Schlüsselkonzepte sind:
JavaScript unterstützt diese funktionalen Programmierkonzepte zusammen mit seinen anderen Paradigmen und ermöglicht es Entwicklern, gegebenenfalls funktionale Techniken zu verwenden.
Imperative Programmierung ist ein Paradigma, bei dem der Code explizit die Abfolge von Schritten beschreibt, die das Programm ausführen muss, um den gewünschten Zustand zu erreichen. JavaScript unterstützt vollständig alle notwendigen Konstrukte wie Variablen, Schleifen, Bedingungen und Operatoren, die zum Schreiben von imperativem Code erforderlich sind. Dieser Ansatz ermöglicht eine präzise Kontrolle über den Ausführungsfluss des Programms. Es wird häufig zur Implementierung von Algorithmen und zur Verwaltung komplexer Zustandsänderungen verwendet.
JavaScript verwendet ein prototypbasiertes Objektmodell, eine Form der objektorientierten Programmierung, bei der Objekte die primären Entitäten sind. Im Gegensatz zu klassenbasierten Sprachen verwendet JavaScript Prototypen, um Vererbung zu implementieren und Eigenschaften und Methoden zwischen Objekten zu teilen.
Zu den wichtigsten Aspekten der prototypbasierten Orientierung in JavaScript gehören:
Objekterstellung: Objekte können direkt erstellt werden, ohne zuerst eine Klasse zu definieren.
Prototypkette: Jedes Objekt hat eine Verbindung zu einem anderen Objekt, das als Prototyp bezeichnet wird. Wenn eine Eigenschaft oder Methode für ein Objekt nicht gefunden wird, sucht JavaScript im Prototyp danach, dann im Prototyp des Prototyps usw.
Vererbung: Objekte können über ihre Prototypenkette Eigenschaften und Methoden von anderen Objekten erben.
Dieses prototypbasierte System ermöglicht eine leistungsstarke und flexible objektorientierte Programmierung.
Die ereignisbasierte Architektur von JavaScript ist ein Programmieransatz, bei dem der Programmfluss durch Ereignisse wie Benutzeraktionen, Sensorausgaben oder Nachrichten von anderen Programmen bestimmt wird. Dies ist von grundlegender Bedeutung dafür, wie JavaScript mit Webbrowsern interagiert und asynchrone Vorgänge abwickelt.
Zu den wichtigsten Aspekten der ereignisbasierten Architektur von JavaScript gehören:
Ereignis-Listener: Funktionen, die auf bestimmte Ereignisse „lauschen“ und ausführen, wenn diese Ereignisse auftreten.
Ereignisschleife: Ein kontinuierlicher Prozess, der nach Ereignissen sucht und diese an ihre Listener weiterleitet.
Asynchrone Programmierung: Ermöglicht die Ausführung von Code, ohne den Hauptthread zu blockieren, was für reaktionsfähige Webanwendungen von entscheidender Bedeutung ist.
Diese Architektur ermöglicht es JavaScript, Benutzerinteraktionen, API-Aufrufe, Timer und andere asynchrone Vorgänge effizient zu verarbeiten, wodurch es sich gut für die Erstellung interaktiver Webanwendungen eignet.
All diese Konzepte zusammen machen JavaScript zu einer vielseitigen Sprache, die auf einer Vielzahl von Plattformen wie Web, Mobile, Server und AR verwendet werden kann.
Bedenken Sie für Ihr Vorstellungsgespräch diese Definition:
JavaScript ist eine Single-Thread-Sprache, die dynamisch typisiert und interpretiert und kompiliert wird. Es handelt sich um eine plattformübergreifende Sprache, die jedoch hauptsächlich im Web verwendet wird, um Seiten Interaktivität hinzuzufügen.
Frontend-Camp
Was bedeutet Javascript als Single-Threaded-Sprache?
Interpretierte vs. kompilierte Programmiersprachen
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