Laden von Ressourcen mit Pygame: Behebung von „FileNotFoundError“
Beim Versuch, externe Ressourcen wie Bilder oder Sounds in Pygame zu laden, kann es zu Problemen kommen der Fehler „FileNotFoundError: Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis“. Dieses Problem tritt häufig aufgrund falscher Ressourcendateipfade auf, insbesondere wenn der Pfad relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis ist.
Lösung: Festlegen des Arbeitsverzeichnisses oder Erstellen eines absoluten Dateipfads
Um diesen Fehler zu beheben, stellen Sie sicher, dass das Arbeitsverzeichnis auf den Speicherort Ihrer Ressourcendateien festgelegt ist. Dies kann mit dem Betriebssystemmodul erreicht werden:
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
Alternativ können Sie einen absoluten Dateipfad erstellen, indem Sie den Verzeichnispfad der Datei und den Dateinamen kombinieren:
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg') surface = pygame.image.load(filePath)
Alternative Lösung mit pathlib
Das Pathlib-Modul bietet einen anderen Ansatz zum Festlegen des Arbeitsverzeichnisses oder zum Erstellen absoluter Dateipfade:
Festlegen des Arbeitsverzeichnisses:
import os, pathlib os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
Erstellen eines absoluten Dateipfads:
import pathlib filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filePath)
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