"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > برمجة > خريطة الطريق لتعلم البرمجة C

خريطة الطريق لتعلم البرمجة C

تم النشر بتاريخ 2024-11-08
تصفح:810

Roadmap to Learning C Programming

يعد تعلم برمجة C مسعى مثيرًا ومليئًا بالتحديات، حيث أنها لغة متعددة الاستخدامات وقوية تشكل الأساس للعديد من لغات البرمجة الحديثة.

دعونا نلقي نظرة على كيف قرر أليكس، وهو طالب شاب فضولي يعيش في بلدة صغيرة، الشروع في رحلة لتعلم برمجة C.


رحلة مبرمج C

Roadmap to Learning C Programming

انطلق أليكس، وهو طالب شاب فضولي، في رحلة لتعلم برمجة C. بدأ بالتعمق في تاريخ لغة C وأصولها، وإنشاء بيئة تطوير، وتعلم بناء الجملة الأساسي. ثم استكشف أنواع البيانات والمتغيرات، وتعلم كيفية تخزين ومعالجة أنواع مختلفة من البيانات. انتقل Alex بعد ذلك إلى مسار هياكل التحكم، وإتقان العبارات الشرطية، والحلقات، ومفاهيم التوقف والمتابعة. ثم انتقل بعد ذلك إلى عالم الوظائف، وإتقان الوظائف، والمصفوفات والسلاسل، ومسارات المؤشرات، وملاذ الهياكل، وحصن التعامل مع الملفات، وقمة المواضيع المتقدمة.
مع تقدم Alex، تعلم تنفيذ عمليات الملفات، والقراءة من الملفات والكتابة إليها، وفهم أوضاع الملفات. لقد بحث أيضًا في توجيهات المعالج المسبق، وهياكل البيانات الديناميكية، وعوامل تشغيل البت. ثم دخل أرض الممارسة والمشاريع، وقام بحل المشكلات على منصات مثل LeetCode وHackerRank. لقد استخدم أدوات مثل gdb وvalgrind للعثور على الأخطاء وإصلاحها، مما يضمن سلاسة وكفاءة البرامج.
بعد إكمال الرحلة، وقف Alex على قمة جبل برمجة C، وتحول من مبتدئ فضولي إلى مبرمج ماهر مستعد لتولي مشاريع معقدة وحل مشاكل العالم الحقيقي.


تم تصميم خريطة طريق شاملة لتعلم برمجة C لتوفير أساس منظم للتقدم إلى موضوعات أكثر تعقيدًا.

يتضمن إنشاء خريطة طريق لبرمجة C هيكلة عملية التعلم لبناء أساس قوي والتقدم تدريجيًا إلى مواضيع أكثر تعقيدًا. فيما يلي خريطة طريق شاملة لإرشادك خلال تعلم برمجة C:


المرحلة الأولى: أساسيات البرمجة بلغة C؟

Roadmap to Learning C Programming

مقدمة إلى لغة C

  • تاريخ وتطور لغة C

  • إعداد بيئة التطوير (IDE أو محرر النصوص، المترجم)

التركيب الأساسي

  • هيكل برنامج C
  • كتابة وتجميع برنامج C الأول الخاص بك
  • فهم main() وprintf() والعودة 0

أنواع البيانات والمتغيرات

  • أنواع البيانات الأولية (int، char، float، double)
  • الإعلان عن المتغيرات وتهيئتها
  • الثوابت والحرف

العوامل والتعبيرات

  • العوامل الحسابية
  • العوامل العلائقية والمنطقية
  • عوامل التعيين
  • عوامل الزيادة والنقصان
  • نوع الصب

المرحلة الثانية: هياكل التحكم؟

العبارات الشرطية

  • if، if-else، والمتداخلة if-else
  • بيان التبديل

الحلقات

  • للحلقة
  • أثناء الحلقة
  • حلقة تنفيذية
  • حلقات متداخلة

التحكم في التدفق

  • كسر ومتابعة البيانات
  • انتقل إلى البيان

المرحلة 3: الوظائف؟

مقدمة إلى الوظائف

  • إعلان الدالة وتعريفها
  • وظائف الاتصال
  • إرجاع القيم والدوال الفارغة

تمرير المعلمة

  • تمرير الوسائط حسب القيمة نطاق وعمر المتغيرات

وظائف متقدمة

  • العودة
  • الوظائف المضمنة
  • المؤشرات الوظيفية

المرحلة الرابعة: المصفوفات والسلاسل ⬜⬜⬜⬜⬜

  • المصفوفات
  • المصفوفات أحادية البعد
  • صفائف متعددة الأبعاد
  • معالجة المصفوفة

سلاسل

  • وظائف التعامل مع السلسلة
  • التلاعب بالسلسلة
  • مصفوفة من السلاسل

المرحلة 5: المؤشرات ؟؟

Roadmap to Learning C Programming

مقدمة إلى المؤشرات

  • فهم المؤشرات
  • المؤشر الحسابي
  • المؤشرات والمصفوفات
  • المؤشرات المتقدمة

  • مؤشرات إلى مؤشرات
    تخصيص الذاكرة الديناميكية (malloc، calloc، realloc، مجانًا)

  • المؤشرات والوظائف


المرحلة السادسة: الهياكل والاتحادات؟

  • الهياكل
  • تعريف وإعلان الهياكل
  • الوصول إلى أعضاء الهيكل
  • مجموعة من الهياكل

النقابات

  • تعريف وإعلان النقابات
  • الفرق بين الهياكل والنقابات
  • طلبات النقابات

المرحلة 7: التعامل مع الملفات؟

Roadmap to Learning C Programming

عمليات الملف

  • فتح وإغلاق الملفات
  • القراءة من الملفات والكتابة إليها
  • أوضاع الملف
  • التعامل المتقدم مع الملفات

  • مؤشرات الملف

  • معالجة الأخطاء في عمليات الملف

  • إدخال/إخراج الملف الثنائي


المرحلة 8: موضوعات متقدمة؟

  • توجيهات المعالج المسبق
  • وحدات الماكرو
  • إدراج الملف
  • التجميع الشرطي

هياكل البيانات الديناميكية

  • القوائم المرتبطة (مفردة، ومزدوجة، ودائرية)

  • المكدسات وقوائم الانتظار

  • الأشجار والرسوم البيانية

عوامل تشغيل البت

  • Bitwise AND، OR، XOR، NOT
  • التحولات في اتجاه البت
  • تطبيقات معاملات البت

المرحلة 9: الممارسة والمشاريع ‍؟

مسائل التدريب

  • حل المشكلات على منصات مثل LeetCode وHackerRank وCodeSignal

المشاريع

  • إنشاء مشاريع صغيرة لتطبيق معرفتك
  • العمل على مشاريع أكبر وأكثر تعقيدًا
  • المساهمة في المشاريع مفتوحة المصدر

تصحيح الأخطاء والتحسين

  • استخدام أدوات تصحيح الأخطاء (gdb، valgrind)

  • تقنيات تحسين الكود


موارد إضافية

  • الكتب: "لغة البرمجة C" بقلم كيرنيغان وريتشي، "برمجة C: نهج حديث" بقلم K. N. King
  • الدورات التدريبية عبر الإنترنت: Coursera، Udemy، edX - الوثائق والمراجع: وثائق مكتبة C القياسية والبرامج التعليمية والمنتديات مثل Stack Overflow

باتباع خريطة الطريق هذه، ستتمكن من بناء أساس قوي في برمجة C والتقدم تدريجيًا إلى موضوعات ومشاريع أكثر تقدمًا.


يعد تعلم برمجة C بمثابة مغامرة مثيرة مليئة بالأشياء الجديدة التي يمكنك اكتشافها. تساعدك خريطة الطريق هذه خطوة بخطوة، بدءًا من الأساسيات وحتى الموضوعات المتقدمة، وبناء مهاراتك على طول الطريق.

من خلال البدء بالبرامج البسيطة والانتقال إلى المشاريع الأكثر تعقيدًا، ستكتسب المعرفة والثقة اللازمة لحل مشكلات العالم الحقيقي. تذكر أن الممارسة تجعل التحسين التحسين مثاليًا

. استمر في البرمجة وبناء المشاريع والتعلم من المجتمع. كل جزء من الجهد يجعلك أقرب إلى أن تصبح مبرمجًا ماهرًا.

لذا، أحضر جهاز الكمبيوتر الخاص بك، واتبع هذا الدليل، واستمتع برحلة تعلم برمجة C. عالم البرمجة في انتظارك.

ترميز سعيد! ?‍?

بيان الافراج تم إعادة نشر هذه المقالة على: https://dev.to/dev_frank/roadmap-to-learning-c-programming-22e6 إذا كان هناك أي انتهاك، يرجى الاتصال بـ [email protected] لحذفه
أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3