"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > برمجة > كيف تتحكم في سرعة الرسوم المتحركة للسلحفاة في بيثون؟

كيف تتحكم في سرعة الرسوم المتحركة للسلحفاة في بيثون؟

نشر في 2025-04-14
تصفح:208

 How to Control the Speed of Turtle Animations in Python?

السيطرة على سرعة الرسوم المتحركة للسلحفاة في Python

لمعالجة هذه المشكلة ، من المهم ضبط سرعة الرسوم المتحركة بشكل فعال.

في الكود المقدم ، فإن استخدام بينما صحيح و screen.update () يخلق حلقة مستمرة تستمر إلى غير مسمى. يمكن أن تؤدي هذه الحلقة إلى سرعة رسوم متحركة سريعة للغاية.

للتحكم في سرعة الرسوم المتحركة ، فإن النهج المفضل هو الاستفادة من أحداث مؤقت السلاحف. تمكنك هذه الأحداث من تحديد توقيت تحديثات الرسوم المتحركة ، والسماح بتحكم أكثر دقة في السرعة.

مستطيل ديف (ر): # حركة السلاحف لإنشاء مستطيل دايف ويندا (ر): # حركة السلاحف لتدوير طاحونة الهواء الشاشة = الشاشة () screen.tracer (0) سلحفاة = سلحفاة () Turtle.Setheading (90) def rotate (): Turtle.clear () طاحونة (سلحفاة) screen.update () Turtle.Left (1) screen.ontimer (تدوير ، 40) # ضبط السرعة عبر الوسيطة الثانية تناوب() screen.mainloop ()

في هذا الكود المعدل ، من المقرر أن يتم تشغيل وظيفة Rotate () كل 40 مللي ثانية باستخدام طريقة OnTimer (). هذا الإعداد يتحكم في سرعة الرسوم المتحركة. عن طريق ضبط القيمة التي تم تمريرها إلى OnTimer () ، يمكنك ضبط سرعة الرسوم المتحركة حسب الرغبة.

أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3