هذه مدونة تطوير عشوائية أستخدمها لتتبع الأشياء العشوائية، وأيضًا بمثابة كبسولة زمنية لـ idk
المشروع، كما يوحي العنوان، عبارة عن لعبة Pokemon Battle Simulator مكتوبة بلغة Java. سيكون اللعب بدون اتصال بالإنترنت، فقط باستخدام الذكاء الاصطناعي باعتباره اللاعب الثاني. ليس المقصود إنشاء وظائف متعددة اللاعبين.
دانغ، لماذا فكرت في إنشاء مدونة تطوير الآن؟ كان يجب أن أفعل ذلك منذ البداية أو أيًا كان.
إذا كنت تقرأ هذا، مرحباً بك! لا تتردد في ترك أي ردود فعل. النقد مطلوب حقا. تبا، أي تعليق موضع تقدير، طالما أنه محدد حتى أعرف أي جزء منه جيد / سيء.
public class Pokemon // calls pokemon.csv for initialization : all stats (hp, attack, defense, specialAttack, specialDefense, speed) class BattlePokemon extends Pokemon : effective stats for each stat : accuracy and evasion : stat changes (array) // only initialized in battle public class Move // calls moves.csv for initialization : power, accuracy, PP f() apply f() calculate damage f() handle effects class TypeChart // is used by f() calculate type multiplier // calls typechart.csv for type chart public class Battle // does nothing rn f() turn // does nothing as well
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3