خطر RAIN 2 ، مرة أخرى ، أضافت الكثير من المحتوى الجديد بما في ذلك القطع الأثرية والتقاط العناصر مع طالبي العاصفة DLC. ستؤدي هذه الإضافات الجديدة إلى اللعبة إلى تهريب الأمور ، إضافة طرق جديدة للعب. التخلي فقط عن
قطعة أثرية واحدة
. كالعادة ، قد يكون هناك المزيد ، لكنهم يحبون إخفاءهم في عمق اللعبة. القطع الأثرية المعروفة الوحيدة حتى الآن هي:
استخدمه للتشغيل التالي. مع طالبي العاصفة DLC. هذا هو ما تريد أن تتعلمه حتى تعرف أي التقاطات تعمل من أجل الإنشاء المطلوب.
بيك آب بيضاء - (شائعة)
(7.5 ٪ لكل مكدس). أقل من 50 ٪ ، تتلقى زيادة ضرر بنسبة 20 ٪. (20 ٪ تلف لكل مكدس).
بنسبة 10 ٪ ، تدوم طالما يبقى اللاعب في القتال. (مكدس البند 5 ٪).
صدى مشوه - عند التغلب على الضرر ، يتم التعامل مع 50 ٪ من الضرر على الفور ، بينما يتم تأخير 50 ٪ الأخرى لمدة 3 ثوان. التأثير له تباطؤ من 10 ثوان. كل عنصر جديد يزيد من عدد الحالات.
-
-
مستوى أعلى. احصل على جميع الإحصائيات المخزنة على الإزالة. - (8 ٪ لكل مكدس)
- الأشواك الضارة - 25 ٪ فرصة للضرب لإلحاق أعداء مع 2 (لكل كومة) من النزيف. إذا كان لدى عدو بالفعل debuff ، فإنه يضيف إلى ذلك بدلاً من ذلك. إلى الأعداء القريبين. ثم سوف النقل عن بعد إلى موقع آخر. 2-minute cooldown.
(كل مكدس إضافي يزيد من فرصة عنصر إضافي بنسبة 5 ٪) - لكل رسوم تصل إلى 5 (1 لكل عنصر عنصر) مرات.
- لكل مكدس) إحصائيات المكافأة لمدة 5 ثوان.
Boomerang - 15 ٪ فرصة لإطلاق النار على بومرانج الكهربائي الذي يسافر ويعود ، ويتعامل مع 30 ٪ (30 ٪ على مكدس العناصر) والخطر المذهل لأعداء المطر.
همسات sonorous
- كل مخاطر كبيرة من وحوش المطر تسقط عنصرًا. النخب لديها 15 ٪ (5 ٪ على المكدس) من إسقاط عنصر.
- على ضرب لاستدعاء نيزك على الهدف ، يتناول 2000 ٪ من الضرر. (50 ٪ ضرر لكل 100 ٪ من الضرر الذي حدث على الضربة الأولي بالإضافة إلى ضرر بنسبة 50 ٪ لكل مكدس عنصر)
- صعوبة المطر ومستوى اللاعب في بداية كل مرحلة.
-
- كومة). ومع ذلك ، يتم تحويل كل الذهب إلى تجربة ، ويتم زيادة أي شيء يكلف الذهب بنسبة 100 ٪ (100 ٪ لكل مكدس.
- لدى DLC مجموعة كاملة من العناصر الجديدة والقطف.