على الرغم من أن Radeon 780M الموجود في جميع أجهزة الألعاب المحمولة الحديثة تقريبًا قادر على تشغيل ألعاب AAA، إلا أنك غالبًا ما تحتاج إلى استخدام إعدادات رسومات منخفضة أو متوسطة للحصول على تجربة جيدة. يعد FSR 3.1 الذي تمت إضافته مؤخرًا من AMD، عند دمجه مع Frame Generation، حلاً رائعًا لهذا الغرض.
ومع ذلك، فإن تقنيات الترقية وإدراج الإطارات المزيفة هذه غير متوفرة أصلاً في جميع الألعاب. بالنسبة لمثل هذه العناوين، كما أوضح ETA Prime، يعد Lossless Scaling خيارًا جيدًا. إنه برنامج مدفوع يمكنك تثبيته من Steam، ويمكنه ترقية الألعاب وإنشاء إطارات إضافية، مما يوفر تجربة أفضل بكثير في الأنظمة المنخفضة وأجهزة الألعاب المحمولة.
يتمتع البرنامج بتوافق واسع، ويدعم Nvidia، وحدات معالجة الرسوميات AMD وIntel Arc. كما أنه يعمل على ألعاب OpenGL وVulkan وDirectX، مما يجعله حلاً جيدًا لترقية وإضافة الإطارات التي تم إنشاؤها على العناوين التي لا تتمتع بدعم أصلي لهذه التقنيات.
تجدر الإشارة إلى أن Lossless Scaling يعمل حاليًا على نظام التشغيل Windows فقط. يتطلب البرنامج منك أيضًا تشغيل الألعاب في وضع إطارات أو إطارات بلا حدود. أما بالنسبة لمدى نجاحها، فقد عرضت ETA Prime لعبة ROG Ally X (سعر Z1 Extreme ROG Ally بسعر 499.99 دولارًا أمريكيًا عند أفضل شراء) التي تعمل على تشغيل Cyberpunk 2077 بمعدل 60 إطارًا في الثانية تقريبًا مع إعداد Ray Tracing Ultra المسبق، معززًا بحوالي 30 إطارًا في الثانية. يمكنك التحقق من عملية Lossless Scaling في الفيديو المرفق أدناه.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3