في شهر مارس، أعلنت شركة Valve أن القوانين الألمانية، إلى جانب القوانين البرازيلية، تشترط أن يكون للألعاب تقييم للمحتوى. أثبتت السلطات الألمانية أنها أكثر صرامة، وادعت الهيئة التنظيمية BZKJ أن هذا المطلب سينطبق على الألعاب التي تمت إضافتها إلى Steam قبل دخول القانون حيز التنفيذ. ومع ذلك، لم يكن هناك موعد نهائي في ذلك الوقت. الآن، تم إزالة الدخان، حيث أعلنت شركة Valve أن جميع الألعاب المضافة إلى Steam قبل عام 2020 تحتاج إلى الامتثال للمتطلبات الألمانية قبل 15 نوفمبر.
يحتاج المطورون إلى إكمال استبيان المحتوى المدمج في Steam ونشر النتائج بحلول منتصف نوفمبر. إذا فشلوا في القيام بذلك، فلن تظهر ألعابهم بعد الآن لعملاء Steam في ألمانيا. حتى عند ملء الاستبيان، قد تظل اللعبة مخفية عن المستخدمين الألمان. وفقًا لتوثيق Valve's Steamworks، "هناك أنواع معينة من المحتوى غير مسموح ببيعها للعملاء في ألمانيا."
بالإضافة إلى ما سبق، يجب أيضًا الإشارة إلى ذلك الألعاب التي حصلت على تصنيف USK، يمكن إدخال المعلومات عبر محرر صفحة المتجر، مما يسمح للمطور بتخطي الاستبيان المذكور سابقًا. في النهاية، قد تكون هناك مشكلة في الألعاب التي لا تزال موجودة على Steam، ولكن لم تعد تتم صيانتها منذ وفاة مطوريها أو إفلاس الاستوديوهات. هذا بالتأكيد جانب من القصة يحتاج إلى مزيد من الاهتمام من Valve، وعلى المدى الطويل، من السلطات الألمانية أيضًا.
بينما تظهر قصة اليوم أن الألعاب الرقمية يمكن أن تصبح في كثير من الأحيان غير متاحة في أسواق معينة لأسباب مختلفة، فإن تاريخ ألعاب الفيديو ذات الغلاف المقوى لن يذهب إلى أي مكان. يمكن للمهتمين الاستفادة من خصم بنسبة 32% على كتاب Simon Parkin An Illustrated History of 151 Video Games، والذي يصل سعره الآن إلى 20.30 دولارًا بدلاً من 29.99 دولارًا.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3