AMD在Computex 2024上发布Ryzen 9000系列CPU时,该公司声称新的Zen 5架构比Zen 4平均IPC提升16%。Team Red还声称, Ryzen 9 9950X 在 Blender 中比 Core i9-14900K 领先 55%,在《地平线:零之曙光》等游戏中领先 23%。
遗憾的是,如果有的话,优势似乎要大得多Zen 5 处理器的发布评论并不多。自然,这让人们对AMD关于Ryzen 9000 CPU性能的说法产生了质疑。
那么,到底是怎么回事呢? AMD 在 Computex 2024 主题演讲中真的撒谎了吗?或者是未完成的软件阻碍了 Zen 5 CPU 的发展?
为了获得这些问题的答案,摩尔定律已死 (MLID) YouTube 频道的连续爆料者 Tom 联系了 AMD 内部的消息来源,并获得了以下信息:如果属实,会引发一些严重的问题。
MLID 的 AMD 消息来源之一声称 Zen 5“在整个开发过程中都遇到了问题”。据称,该项目从一个团队转移到另一个团队,导致“许多延误和大量不必要的返工”。 Zen 5 似乎首先由 Zen 2 团队领导,然后转移到公司内的其他团队。
然而,据报道,Zen 2 团队决定使用他们自己的“Zen 2 代码库”,而不是在 Zen 2 的基础上构建由 Zen 4 团队开发的一款。这可能会导致软件未完成,因为消息人士称 AMD 可能“在软件完成之前匆忙将产品推出”。
此外,消息人士还向 Tom 报告称,AMD 缺乏与审核人员的沟通,因为营销部门“直到审阅者收到测试样本后 5 天才向他们传达有关核心停放的详细信息”。
核心停放是一项主要旨在通过禁用某些核心来节省能源的功能。启用后,该功能至少在理论上可以通过将进程线程限制在一个 CCD 上,从而提高具有多个 CCD(例如 Ryzen 9 9900X 和 Ryzen 9 9950X)的 Ryzen CPU 的游戏性能。这减少了因缓存未命中和 CCD 到 CCD 延迟而导致的性能损失。然而,在撰写本文时,核心停车显然无法在 Zen 5 CPU 上正常工作。
正如 Tom 在他的视频中提到的,Zen 5 处理器似乎努力解决导致性能下降的核心停车问题。根据 Anandtech 的分析,Ryzen 9 9950X 的 CCD 间延迟为 180 ns,是 Ryzen 9 7950X(亚马逊有售)的 76 ns 的两倍多。
虽然没有对于为什么当 Zen 4 和 Zen 5 共享 I/O 芯片和 Infinity Fabric 设计时延迟会大幅增加的明确答案,Anandtech 推测该问题可能是由于核心停放错误造成的。需要 100 ns 来重新激活禁用的核心。
此外,根据 Level1Linux 上发布的分析,Ryzen 9000 CPU 似乎在 Linux 上的游戏中表现更好,与已经获得的收益相比提高了 2-3%在 Windows 上看到。甚至有一些游戏,尽管它们是专门为 Windows 设计的,但 Zen 5 芯片在 Linux 上显然更快。因此,Windows 似乎没有针对 Ryzen 9000 处理器进行很好的优化。
长话短说,看起来 Ryzen 9000 芯片是在软件完全准备好之前就发布的。现在看看 AMD 未来会推出哪些更新,以及几个月后 Zen 5 芯片会有多大改进,将会很有趣。
免责声明: 提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发到邮箱:[email protected] 我们会第一时间内为您处理。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3