我们是否应该感谢 Microsoft 和 Windows Linux 子系统将 Linux 介绍给更多人并让他们对它产生兴趣?微软正在创造自己的竞争吗?
虽然许多人认为 Linux 桌面时代还很遥远并且可能永远不会到来,但这个小型操作系统可能比以往任何时候都更接近前。
虽然还有很长的路要走,但 Linux 在 2024 年 2 月末达到了 4% 的桌面市场份额。这是该操作系统有史以来占据的最大份额。
当然,虽然这与 Windows 相比相形见绌,但它确实提出了一个问题:为什么。 Linux 能够赶上 Windows 的原因有很多,至少在理论上是这样,但这些新用户必须来自某个地方。
完全不熟悉计算机的人不太可能选择安装 Linux 作为他们第一次涉足计算,并且在不同的 Linux 发行版之间切换也不算数。所以答案一定在别处。
2016 年,微软首次推出适用于 Linux 的 Windows 子系统。但在发布时,它并不是特别容易使用,并且存在一些可用性问题。虽然有些人(比如我自己)立即投入其中,但直到 WSL 2 发布后,在 Windows 上使用 Linux 才开始流行。这使得在 Windows 上运行 Linux 命令变得简单。
Windows 10 和 11 让您可以在 Windows 计算机上轻松开始使用 Linux。当然,开始使用 WSL 需要做一些工作,但是一旦完成了后台工作,一切就很容易了。
要安装新的 Linux 发行版,您只需在 Windows 应用商店中搜索它即可。如果在那里找不到您正在寻找的发行版,您很可能会找到有关如何在线安装它的说明。虽然还有其他方法可以在 Windows 上获得类似的 Linux 功能,但它们要复杂得多。
通过这种对不同版本 Linux 的轻松采样,很容易看出那些最终喜欢 Linux 的人会如何想要进入下一步并按照传统意义上将其安装在他们的计算机上。
最后一个问题是,如果这些新的 Linux 用户中有一些来自 Windows,那么有多少人会留下来? Linux 最大的问题之一一直是软件兼容性,这仍然是一个问题。尽管在 Linux 上运行的游戏比以往任何时候都多,但仍然有很多游戏只能在 Windows 上运行。
对于许多人来说,Linux 的 Windows 子系统是 Linux 在桌面上的最终演变。这并非没有讽刺意味,但对于绝大多数人来说仍然是更容易的选择。
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