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节流与去抖:何时使用哪种速率限制技术?

发布于2024-11-08
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Throttling vs. Debouncing: When to Use Which Rate-Limiting Technique?

区分速率限制函数的节流和去抖

在软件开发领域,管理函数调用的频率对于优化至关重要性能并防止不必要的资源消耗。节流和去抖是用于速率限制功能的两种流行技术,但理解它们的细微差别可能会令人困惑。

为了简化它们的区别,请考虑以下类比:

  • 节流:想象一下你有一根不断喷水的软管。节流通过调节软管的开口或流量来限制水流的速率。具体来说,它会延迟执行功能或减少重复发生的事件的通知。
  • 去抖动: 想象一系列快速关上的门。去抖可确保仅针对所有这些撞击事件发出一个通知。它收集对函数的一系列顺序调用,并将它们合并为单个调用。

为了以图形方式说明其效果,请考虑一个基于鼠标移动跟踪何时触发去抖或限制事件的演示。通过限制,事件仅以特定的时间间隔触发,而不管鼠标移动的速度如何。另一方面,去抖会延迟事件触发,直到鼠标停止移动或达到特定的暂停时间。

两种技术都有其用例。例如,如果您有一个连续调用的函数(例如通过调整大小或鼠标移动事件),则可以实施限制以确保仅按预定义的时间间隔调用该函数。当您希望函数在突发事件结束(或开始)时执行时,去抖更合适。

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