Unveiling the Essence of Memory Laundering: A Deeper Dive into std::launder
In the realm of C standardization, P0137 introduces std::launder, a function template that addresses a subtle issue concerning unions, lifetime, and pointers.为了理解其目的,让我们深入研究本文解决的特定问题以及我们需要确认的后续语言调整。
手头的问题考虑以下代码snippet:在此处执行汇总初始化,将u(x)的第一个成员设置为值1。作为n是一个const变量,编译器假设u.x.n始终保留1。代码:由于x是琐碎的,因此我们可以在与旧的位置相同的位置创建一个新对象,从而使此代码义面上有效。现在,新对象将其n个成员设置为2。
现在,让我们尝试访问u.x.n.您期望结果是什么?有直觉上很高。 The compiler, based on its assumption that const variables are immutable, optimizes the code, rendering the new value of u.x.n inaccessible.
struct X { const int n; }; union U { X x; float f; }; ... U u = {{ 1 }};
Enter std::launder: Memory Laundering
To circumvent this optimization, we need to "launder" our memory using std::launder.这是一个说明性的示例: assert(*std :: landere(&u.x.n)== 2); //Will be true.
Memory laundering prevents the compiler from tracing the origin of our object, allowing us to access the new value despite the const member.
struct X { const int n; }; union U { X x; float f; }; ... U u = {{ 1 }};Additional Use Cases
std::launder can also aid in other situations where data type changes or storage allocation semantics hinder direct访问。[&&&&&& &&&&&&华,sTD ::洗劫是一种强大的工具,它允许我们绕过某些可以阻碍我们正确访问内存的能力的编译器优化。通过洗涤内存,我们防止编译器对其内容进行假设,以确保我们具有准确可靠的数据访问。
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