堆与堆栈对象创建:深入探讨
在 C 中,对象创建可以分为基于堆栈的或基于堆的基于。虽然这两种创建类型的语法略有不同,但了解底层内存管理原理至关重要。
基于堆栈的对象
提供的代码片段,Object o;,在函数堆栈上分配一个对象。通过自动存储持续时间,这些对象在函数执行期间驻留在堆栈上,并在函数返回时被销毁。指针 o 存储堆栈上对象的地址。
基于堆的对象
对于基于堆的对象,代码通常遵循以下模式:Object*哦; o = 新对象();。在第一行中,指针 o 在堆栈上分配,而在第二行中使用 new 运算符在堆上创建实际对象。指针 o 现在指向堆分配的对象。
超越堆栈和堆
需要注意的是,堆栈和堆的概念在C 标准。相反,该标准引入了存储持续时间的概念,它可以是自动的、动态的、静态的或线程本地的。
自动存储通常在堆栈上实现,用于局部变量和某些类型的对象。另一方面,静态存储通常不与堆栈或堆关联,而是驻留在单独的内存区域中。成员变量继承它们所属对象的存储持续时间。
示例
考虑以下代码:
struct Foo { Object o; }; Foo foo; int main() { Foo f; Foo* p = new Foo; Foo* pf = &f; }
虽然指针变量 p 和 pf 存储在堆栈上,但它们指向的对象具有不同的存储持续时间。
总之,理解 C 中的对象创建超出了堆栈与堆的简单二分法。通过理解存储持续时间并考虑定义对象的上下文,开发人员可以有效地管理内存分配并避免潜在的内存相关问题。
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