”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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Python 封装现在很棒:“uv”就是您所需要的

发布于2024-09-01
浏览:846

Python Packaging is Great Now: `uv` is all you need

这篇文章的标题是对 Glyph 的 Python Packaging is Good Now 的引用。我认为可以肯定地说,在这8年里,我们已经从“好”变成了“伟大”。继续阅读我的推理。

是什么让 Python 打包对于初学者来说变得困难

我认为Python打包的两个主要困难是

  • 引导,即如何开始!
  • 激活,即 Python 中的 venvs 如何工作(参见我的 Mastodon 线程,它很难解释!)

引导是一个经常被忽视的问题。我们应该告诉人们从 https://python.org 安装 Python 吗? Anaconda 分布?我们如何阻止人们使用他们的系统包管理器并冒破坏一切的风险?

并且不要忘记整个虚拟环境生命周期。作为一个长期的 Python 用户,我对它变得麻木了,这太疯狂了,但每次我必须解释它时,我看到我的学生的脸,我想“这不好”。

当然,还有其他问题,例如如何构建和发布可分发包。但我认为这些不会影响大多数 Python 初学者 。另外,这些问题也正在得到解决。继续阅读。

输入紫外线

2月15日,Astral发布了uv,我立即跳槽。作为我工作的一部分,我通常必须安装许多可能存在冲突的依赖项,而 uv 立即缓解了我的压力。

但有趣的是,现在 uv 已经远远超出了最初的“更快的 pip”阶段,并且正在履行其“成为快速、可靠且易于使用的综合性 Python 项目和包管理器”的承诺。

回到我一开始提到的引导和激活问题,uv是如何解决的呢?考虑一下:

  • uv 不依赖于 Python 本身。预编译的独立二进制文件可以轻松安装在 Linux、macOS 和 Windows 上。
  • uv python 管理Python版本!无需求助于特定于操作系统的机制,如 pyenv、deadsnakes,或重量级工具,如 conda。
  • uv 工具在集中式环境中管理工具!不再需要 pipx 或淡入淡出。
  • uv init 使用孵化作为构建后端创建一个准系统 pyproject.toml 和一个带有空自述文件和虚拟模块的工作 src 布局。
    • 如果您需要更复杂的东西,您可以随时使用复印机或cookiecutter以及一些更复杂的模板。
  • uv add 将依赖项添加到 pyproject.toml,如果不存在则创建一个 venv,并安装它们!
  • uv lock 会创建一个包含所有依赖项的锁定文件,然后您可以在 uv 同步中使用该文件。
    • 如果您想要一个好的旧的requirements.txt,uv pip编译可以为您做到,就像pip-tools一样!
  • uv run 再次执行脚本和命令而不显式激活环境

本质上,这个:

$ mkdir uv-playground
$ cd uv-playground
$ uv init
warning: `uv init` is experimental and may change without warning
Initialized project `uv-playground`
$ uv add click
warning: `uv add` is experimental and may change without warning
Using Python 3.12.3 interpreter at: /usr/bin/python3
Creating virtualenv at: .venv
Resolved 3 packages in 66ms
   Built uv-playground @ file:///tmp/uv-playground
Prepared 2 packages in 430ms
Installed 2 packages in 0.62ms
   click==8.1.7
   uv-playground==0.1.0 (from file:///tmp/uv-playground)
$ tree
.
├── pyproject.toml
├── README.md
├── src
│   └── uv_playground
│       ├── __init__.py
└── uv.lock

3 directories, 4 files
$ uv run python -c "from uv_playground import hello; print(hello())"
warning: `uv run` is experimental and may change without warning
Hello from uv-playground!

因此,对于“我如何开始在我的电脑上学习Python”这个问题,现在你可以普遍回答:“安装uv”。

一些思考

关于虚拟环境的话题,我基本上同意 Armin 的说法

npm 没有任何相当于“激活”的东西就消失了,我认为未来的 Python 生态系统也将不再在 virtualenv 激活中找到太多用处。

我还注意到 uv init 选择了孵化体。我一直对 PDM 有一点偏爱,但我认为这可能是一个不归路。

Leah 和贡献者花费了大量的精力才为 PyOpenSci 打包指南绘制了这个决策图。但事实上,现在有一个基线,人们可以在有更具体的需求时进行更改(例如,具有 Meson 或 scikit 构建能力的构建后端),这再次提供了更好的开发人员体验。

论康达

conda 与 pip 的主题是另一个常见的混乱来源。我从第一天起就是 conda 用户和粉丝,它有效地使 Python 免于死亡,当时在 Windows 上安装东西非常困难。

在接下来的几年里,我经常参考 Jake VanderPlas 解释这些差异的旧博客文章,但现在看来已经是失败的原因了。

pip 和 conda 之间的互操作性问题从未得到完全解决,虽然我认为 Pixi 人员做得非常出色,但我认为从长远来看 uv 将获胜。

我完全承认 conda 包更好地围绕非 Python 代码的概念构建,并且当前“PyPI 上的胖轮”的世界显然是一个次优的解决方案。但整个生态系统已经朝这个方向发展:大多数软件包现在都为各种平台发布了预编译的轮子。

换句话说:conda 在 2024 年可能不会像 2014 年那样有用,也许是时候停止向初学者教授它并认为它是一个高级工具了。

结论

现在有点为时过早,因为其中一些 uv 命令仍处于实验阶段,并且可能在未来不断发展。但有史以来第一次,我清楚地看到一个工作流程工具,它符合标准、全面、无引导问题、经过精心设计,并且可以获胜

这就是许多 Python 打包评论家一直想要的,对吗?不必从许多不同的工具中进行选择。但我认为 uv 远远超出了这一点,它解决了其他开发者体验问题,对此我感到高兴和感激。

我在所有事情上都有效地使用了紫外线,而且我不会回头。我会继续向大家推荐这个工具,继续谈论它,并希望它变得更广泛。

版本声明 本文转载于:https://dev.to/astrojuanlu/python-packaging-is-great-now-uv-is-all-you-need-4i2d?1如有侵犯,请联系[email protected]删除
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